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isometric
isometric专题提供isometric的最新资讯内容,帮你更好的了解isometric。
从等距网格上的图块裁剪出的图像
我有一个等距表设置,如下: <pre><code><table style="transform: rotateX(60deg) rotateZ(45deg); border-spacing: 0px
作者:佚名 时间:2022-08-15
屏幕到交错等距网格算法
我正在使用Kivy和Pytmx,我需要从地图坐标获取Grid Tile以获取交错地图。 <a href="https://i.stack.imgur.com/
作者:佚名 时间:2022-06-11
等距线上的弹跳球
我正在为我的等距游戏尝试模拟弹跳球对整体的效果。我有一个代码可以做到这一点,并且可以通过以
作者:佚名 时间:2022-06-08
如何将相机限制在等距的2D游戏中
我正在开发2D等距游戏,就像《帝国时代2》,《 TTD》,《闯入突破》等等。我正在使用Unity和C# <
作者:佚名 时间:2022-06-08
我将如何在浏览器中以等距视角创建交互式对象
我最近偶然发现了这些网站: <a href="https://www.nctm.org/Classroom-Resources/Illuminations/Interactives/Isometric-Dra
作者:佚名 时间:2022-05-30
Shrec 2010 数据集的真值对应点
我需要Shrec 2010数据集的ground-truth对应点,我搜索了很多但我找不到它们。 我知道这个数据集是TOSCA数据
作者:佚名 时间:2022-05-28
如何在 y 轴上旋转 3D 等距立方体/结构?
我可以绘制等距立方体,但无法旋转它们。 我的要求是使用触摸在 y 轴上旋转结构。 <a href="h
作者:佚名 时间:2022-05-26
等距网格中的夹钳动作距离
我目前正在开发一款 2D 等距游戏,玩家将能够控制不同的单位,并通过它们进行交互。 我创建了
作者:佚名 时间:2022-05-25
Python 在 3d 世界中生成等距块
我今天看到了一些很酷的东西,有人用这种格式使用相当简单的文本输入来生成等距景观/形状:<em>每组
作者:佚名 时间:2022-05-18
渲染纹理体素等距视图的最有效方法是什么?
我正在尝试实现一个程序,该程序将一堆纹理体素作为输入,然后 输出等距渲染。这些体素实际上是 <em
作者:佚名 时间:2022-05-17
从 2d 纹理生成等距图块如我的世界
是否有任何简单的方法或代码可以在 python 中为 1 个或多个纹理制作等距立方体<br/> 例如,在 Minecraft 中
作者:佚名 时间:2022-04-25
我需要帮助编写等距寻路 Unity3D
我正在使用此网格配置使用等距平铺图制作游戏: 像元大小:X:0.32 Y:0.16 Z:0.32 单元格布局:等距 Z
作者:佚名 时间:2022-07-14
javascript – 等距引擎绘图问题
我正在尝试用js(canvas)编写游戏引擎.到现在为止还挺好.但我有一个问题,我的世界是菱形的,我从上到下渲染瓷砖.问题是当我的瓷砖大于1个瓷砖(例如2x2)时会发生这种情况:房子在瓷砖(2,1)上定义.左边的岩石放在(1,0)首先渲染图块(1,0),然后下一个图块是(2,1),因为它位于同一行和右侧.你怎么解决这个问题?最佳答案你应该能够通过将图形分解成
作者:佚名 时间:2019-04-07
javascript – 映射的等距屏幕
我正在试图找出当我有“斜坡”和1个高度的瓷砖时,如何在鼠标下方获得正确的“活动”瓷砖(见下图).当我的世界平坦时,一切都没有问题.一旦我添加了一个高度为1的瓷砖,以及一个回到0的斜坡,我的屏幕 - >地图例程仍然看起来好像一切都“平坦”.在上图中,绿色“渐变”是我要渲染和计算鼠标的真实图块 - >地图,但是你看到“下面”的蓝色瓷砖是计算出来的区域.因此,如果
作者:佚名 时间:2019-08-04
java – LibGDX:如何在等距平铺地图上做动画?
我对LibGDX和平铺地图有些问题. 我来自Corona SDK(Lua)并且我使用了Lime(第三方lib来处理tmx地图),现在我切换到了LibGDX并遵循了这个最近的功能: GraphicsTileMaps 我能够使用IsometricTiledMapRenderer作为渲染器和OrthographicCamera从资源加载等轴测图来显示地图(所有工作都按照维基页面中的描述). 我还能够以编
作者:佚名 时间:2020-01-23
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