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使用带有ext4 hybrid SSD的Ubuntu 14.04运行30分钟后,我看到很多进程使用iotop阻止了IO. 这种减速的根本原因可以追溯到Unix系统调用同步. 重复从终端运行同步可能需要1 – 2秒,但仅在30分钟正常运行时间. 为了证明这一点,我制作了一个脚本,可以在几秒钟内输出正常运行时间与执行同步所需的时间,并且每秒运行一次: while true; do cat /proc/
我们最近用RHEL 6.1替换了RHEL 5.6 Web服务器.对于这两种环境,已使用(stock)Redhat发布的Apache httpd(即yum install httpd).服务器正在提供 PHP内容并且正忙(每分钟提供大约2500-4000页请求).两台服务器的规格在内存,存储和网络连接方面完全相同.我们看到的是RHEL 6.1盒子上的负载平均值明显更高 – 其中负载平均值(有时)峰值
我的 linux页面缓存存在很大问题,这会降低IO的速度.例如,如果我使用dd复制lvm分区,linux会将数据缓存在缓冲区或缓存中(free -m).这不是问题,但在缓冲区达到特殊值后,复制过程停止并减慢到几mbs甚至kbs.我在写入磁盘或/ dev / null时做了很多测试,问题与源驱动器或目标无关. 详细地: >有两个几乎相同的服务器.两者都使用相同的内核运行CentOS 6.5.它们具有
每隔一段时间,我发现自己做了一些适度愚蠢的事情,导致我的程序分配所有可以获得的内存,然后一些. 这种事情曾经导致程序死机相当快,出现了“内存不足”错误,但是这些日子,Windows将会脱离这个不存在的内存给应用程序,事实上它已经准备好了自杀这样做当然不是字面上的,但是它会使可用的物理内存空间恶化,即使运行任务管理器也需要半小时的交换(所有失败的应用程序仍然在一直分配越来越多的内存). 这不经常发生
我们让WSUS将更新推送到我们用户的工作站,并且事情进展相当顺利,有一个令人烦恼的警告:似乎有一个问题是在某些用户面前显示弹出窗口,通知他们他们的机器将在15年重新启动分钟,他们没有什么可说的: 这可能是因为他们没有在前一天晚上退出.然而,这有点过多,对我们的用户来说非常适得其反. 以下是我们的环境:我们的用户运行的是Windows XP Pro,是Active Directory域的一部分. W
我的 Windows XP现在在启动速度方面变得有点慢.此外,当我第一次单击“我的电脑”项目时,需要一段时间才能将其取出. 因此,我正在考虑加速启动的技巧. 快速的谷歌搜索可以产生很多结果,并有很多技巧.其中一个技巧是使用msconfig来减少启动项.但我已经做到了,并过滤掉了有害程序.我仍然觉得它很慢. 现在的问题是,是否有一个工具可以告诉我究竟什么在减慢我的电脑速度,以及如何优化速度? 有一个
我有一个在 Windows Server 2008 R2 x64机器上运行的PostgreSQL. 我每天都会安排从RAID 1数据库磁盘到专用独立磁盘的备份.它们是Dell PERC 6i上的SAS 15k.我正在使用内置的Windows Server Backup. 问题是,无论何时启动备份过程,数据库性能都会受到影响.我会说几乎是性能降低的10倍. 在资源监视器中,磁盘队列在备份时处于两位数
我有网络磁盘连接SCSI磁盘 当复制较小的文件,如700MB甚至1GB,速度很高,从90MB / s到120MB,所以我能够从1Gbit网络中受益. 但是如果文件大约是4 GB,那么速度会在10秒内下降到15-8 MB / s,我知道它有上限, 所以我想知道,我应该查看路由器,某种突发功能,还是Windows也有某种封顶? 你有两边的缓存,所以当写入缓冲时,你得到线速,最终性能下降. https:
所以我有这个无盘/ pxe启动环境,有28个客户端使用一个名为ccboot的程序.客户使用的是基于kabini的主板A68n-5200 基本上,28个客户端使用ISCSI协议与运行win server 2012 r2的单个无​​盘服务器进行通信. 问题是,如果我使用win 10图像,性能非常低迷且滞后, 并且它不会在胜利7上发生. 可能是什么原因?两个图像都安装了相同的配置和程序. 董事会本身在其
我的问题是解析日志文件,并删除每一行的可变部分,以便对它们进行分组.例如: s = re.sub(r'(?i)User [_0-9A-z]+ is ', r"User .. is ", s) s = re.sub(r'(?i)Message rejected because : (.*?) \(.+\)', r'Message rejected because : \1 (...)', s) 我有
Ubuntu 14.04 降低硬盘转速,减少硬盘发热量 收藏 eechen 发表于 2年前 阅读 3320 收藏 10 点赞 1 评论 4 sudo hdparm -B /dev/sda 可见硬盘/dev/sda的APM_level值为254,表示硬盘性能最大化,这需要保持高水平的硬盘转速,硬盘发热量自然就大. 如果返回/dev/sda: APM_level = not supported,则表示
1.内存峰值过高是为什么?   在cocos2d中因为我们在一帧内创建的临时对象太多了,这些对象是占用内存的罪魁祸首,而这些对象正常情况下就算是用不到的对象也是是要在一帧结束的时候才会释放,所以就导致了内存峰值过高。 2.解决思路   所以我们要解决一个问题,即:让用不到对象不要在一帧结束的时候才释放,而是让其提前释放,比如说超过其作用域的时候马上释放或者用不到的时候马上释放,这样就不会占用内存了
众所周知,通过Cocos2d开发的手游包体普遍偏大,动则几百M的安装包,而包体大则会导致手游推广的成本增大,也会影响到用户转化率。除去其他因素,用户在选择下载时,会着重关注游戏包体大小,游戏包体体积过大,下载时间长,也会致使用户取消下载,同时还会考虑到流量的问题。       一些常见的简单方法: 1.替换jpg,使用psd,减少重复资源; 2.剔除不必要的资源; 3.打包时查看log纪录,由此判
我在做运动时制作了一个iPhone应用程序.它发出一个铃声,表明你(用户)应该从你的锻炼的一个步骤切换到下一个.我设计了这个应用程序,以便您可以在使用应用程序的同时聆听iPod上的音乐,而且我想让音色在音乐上充分地听到.我已经得到这个工作…有点… 当音乐响起时,很难听到声调.我的理想解决方案类似于iPod应用程序处理传入短信或电子邮件的方式.音乐音量降低,声音播放,然后音乐音量淡出. 以下是我迄今
我正在呈现一个视图控制器: SCAAboutController2 *controller = [[SCAAboutController2 alloc] initWithNibName:nil bundle:nil]; UINavigationController *navController = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewCo
在我的应用程序中,我需要在这两个不同的AudioUnit之间切换. 每当我从VPIO切换到RemoteIO时,我的录音音量都会下降.相当显着下降. 尽管播放音量没有变化.有人经历过这个吗? 这是我进行切换的代码,由路由更改触发. (我不太确定我是否正确改变了,所以我也在这里问.) 如何解决录音音量下降的问题? 谢谢,感谢我能得到的任何帮助. 码头. - (void)switchInputBoxTo
我的目标是创建一个slotmachine,其中行是一个接一个地旋转,他们需要一个接一个地停止旋转.然而,为了使它看起来不错,行需要至少旋转3秒.我认为PickerView是最好的选择,因为我不知道如何以不同的方式使这项工作. 这是我的代码: self.slotMachine.selectRow(99, inComponent: 1, animated: true) PickerView将进入第99
我创建了一个iPad应用程序来处理一些API调用,当有可用的互联网/不可用时,它正常工作.现在,我想以低互联网速度检查应用行为.有没有办法降低互联网连接速度?目前我的4 MBPS,我希望它降低到拨号速度. 谢谢, 您可以使用此博客 USING NETWORK LINK CONDITIONER IN IOS 6中所示的网络链接调节器. 如果你想在模拟器中这样做,你可以查看这个博客New in OS
我正在创建一个带有背景音乐循环的SpriteKit游戏.问题是音乐太大了.如何降低音量? 这是我用来设置音乐的代码 var backGroundMusic = AVAudioPlayer() var bgMusicUrl:NSURL = NSBundle.mainBundle().URLForResource("BackGround", withExtension: "wav")
我观察到,如果我使用wget与 screen on应用程序,我可以更快地下载一个文件, 在没有本应用程序的情况下获得 screen dim wake lock而不是做同样的事情 屏幕关闭..我下载完全相同的文件(从我的apache网络服务器),当我在应用程序上使用屏幕时,时间几乎是两倍.要下载文件我使用移植版本的wget ..这是我的问题: 当屏幕关闭时,Android是否会降低下载速度? 或者由