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原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000005356568 前言:在当下的前端界,react 和 redux 发展得如火如荼,react 在 github 的 star 数达 42000 +,超过了 jquery 的 39000+,也即将超过前几年比较火的angular 1 的 49000+;redux 的 star 数也要接近 20000,可见大家对其的热情
今天在讲解Flexbox之前,我们先讲解一下高度和宽度的问题。因为Height and Width的问题很简单,就不单独写一篇文章了。顺带说一下即可。 Height and Width 一个组件的高度和宽度,决定了它在屏幕上显示的大小。 固定尺寸 最简单的设置组件的尺寸的方法就是通过添加一个固定的宽度和高度。所有尺寸大小在React Native没有单位的,代表着独立的像素密度。 官网例子 imp
实例讲解Redux 示例代码地址在这里 ,你可以通过git clone命令clone到本地,也可以直接下载。 然后通过执行npm install 安装所依赖的模块 。之后便可以通过node 执行示例代码。 什么是Redux 随着 JavaScript 单页应用开发日趋复杂,JavaScript 需要管理比任何时候都要多的 state (状态)。 这些 state 可能包括服务器响应、缓存数据、本地
前言 总括: 本文采用react+redux+react-router+less+es6+webpack,以实现一个简易备忘录(todolist)为例尽可能全面的讲述使用react全家桶实现一个完整应用的过程。 代码地址:React全家桶实现一个简易备忘录 原文博客地址:React全家桶实现一个简易备忘录 知乎专栏&&简书专题:前端进击者(知乎)&&前端进击者(简书) 博主博客地址:Damonar
介绍JSX 什么是JSX? const element = <h1>Hello, world!</h1>; 右边这种在javascript中出现的HTML语句就是JSX语法,JSX可以提供给你一个模板语言,快速开发前端UI组件,是javascript前端框架中的利器之一。 React通过JSX可以快速的渲染出DOM节点,现在我开始说说JSX语法必备的一些基础知识。 这里重重声明,所谓的JSX一定是
本文为饥人谷讲师slashhuang原创文章,首发于 前端学习指南。 webpack技术入门 webpack基本已经成为前端项目的标配构建工具了。 然而,在一个前端团队里面,除了架构师之外,其他开发者很难有机会在工作中完整的实现整个配置流程。 本篇文章是我在公司里面分享webpack及babel配置和插件开发的一个细节版本, 希望能让大家通过阅读本文,比较好的梳理webpack工具。 webpac
--------------------------第2部分:tinyxml常用参数讲解------------------------------------ TinyXml 是一款优秀的C++的 XML 文档的解析器,占用内存少,速度快,但相应的用户程序相应会 比较复杂;下载TinyXml 包的链接http://download.chinaunix.net/download/0013000/1
http://hi.baidu.com/tubo_true/item/145be3aeaef839248819d370 MuPDF是一个非常好的pdf解析库 首先下载源码和编译 官网:http://mupdf.com/  看见download那段,之后下载源码 源码下载后,还需要下载第三方的库,这是必须的(mupdf-thirdparty.zip) 都下载完毕后,解压,之后就可以用编译了,进入mu
//获取所有的子元素,不包括回车 package com.dom4jDemo; import java.io.File; import java.util.List; import org.dom4j.Document; import org.dom4j.DocumentException; import org.dom4j.Element; import org.dom4j.io.SAXRe
此篇是接着上篇文章写的【ANDROID XML图像资源文件讲解(一)】 前言 上篇文章,主要说明Bitmap(位图)对象,此篇主要介绍特殊的位图(Nine-Patch位图)和Layer List。 1、在实际开发中,比如要做一个类似QQ的聊天气泡功能,一样的图片,当文字少的时候,汽包自动变小;文字多的时候,汽包自动变大。但是汽包本身没有变形。 那这种效果怎么实现,这就是Nine-Patch的功效。
前言 此篇主要介绍State List、Level List。 在实际项目开发中,有一个很简单的原理用于提升用户体验-------“用户对APP的所有触发,APP都应该有一个回应”。 一、State List介绍 说明 通过名称直译过来就是(图像)状态集合。State-List类型图像资源展示的效果需要依赖于其他的对象(Button等)的状态变化。比如Button有3中状态,分别是按下(press
此篇主要介绍Transition Drawable,Inset Drawable和Clip Drawable。 前言 这已经是【ADNROID XML图像资源文件详细讲解】第4篇了,安卓提供了很多个图像处理的对象,如果运用的好,真的是可以事半功倍。 比如下面的效果大家想想怎么做: 不知道怎么做的,可以接着往下看。 一、Transition Drawable 此对象是2种图片或者颜色之间的交叉显示。