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红蝶的加点建议可以点出左下的点法,俗称张狂一刀点法。左边【张狂】线可以让红蝶快速获得存在感,更快获得刹那生灭的进阶能力。使用技能能获得更快的冲刺速度。然后再配上追猎获得额外10%的追人移速加成,追逐能力大大加强。然后【耳鸣】主要配合上红蝶的第一形态美人,减少求生者的恐惧范围,打个求生者手足无措。下边【挽留】线不仅可以增加攻击回复速度,最重要的还是为了点出一刀斩,为了避免遇到车队等人皇,避免在电门开启后无反击之力。红蝶的加点建议可以点出左下的点法,俗称张狂一刀点法。左边【张狂】线可以让红蝶快速获得存在感,更快获得刹那生灭的进阶能力。使用技能能获得更快的冲刺速度。然后再配上追猎获得额外10%的追人移速加成,追逐能力大大加强。然后【耳鸣】主要配合上红蝶的第一形态美人,减少求生者的恐惧范围,打个求生者手足无措。下边【挽留】线不仅可以增加攻击回复速度,最重要的还是为了点出一刀斩,为了避免遇到车队等人皇,避免在电门开启后无反击之力。
1、在第五人格手游中,通缉是指的是监管者的天赋技能之一,当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位并显示其轮廓。当狂欢之椅上求生者被救下后,被锁定者的轮廓会持续15秒左右消失。
病患的钩爪主要有两种使用方法,主要根据地图点位来选择使用。1、钩爪命中障碍物顶部可以将自身拉至障碍物并翻越过去,使用这一技巧时应考虑到怎样使病患自身在利用钩爪翻越障碍物后与监管者更大程度上拉开距离,可以参考以下示例。①钩爪命中一些二层建筑边缘,将病患自身拉向建筑二层边缘并翻越上去。②钩爪命中一些较长的墙体,使自身翻越到墙体另一侧。2、钩爪命中障碍物其他部位可以朝指定方向二次跳出,钩爪命中障碍物越高,二次跳出距离越远,这一技巧实用性会更强。①钩爪命中一些窗户顶部或墙缝侧边缘部位,可以穿过窗户或墙缝。②钩爪命中高处障碍物,利用二次跳跃位移更远距离。③被监管者追击时,在一些特殊位置,向前方施放钩爪然后朝反方向跳出,会使得监管者猝不及防,延缓监管者追击节奏。病患个人牵制能力很强,但对团队辅助作用稍逊一些,病患的核心特质是【钩爪逃生】,如何利用钩爪更大程度上地牵制监管者为重中之重。当病患的3次钩爪消耗完之后,就非常考验个人操作了,所以需要反复去练习钩爪的施放与二次跳出的方向控制,以及在不同点位的钩爪运用技巧。
1.游戏开局,玩家可以在狭窄空间释放虫群,让虫群牵制监管者2.当昆虫学者被追击的时候,在狭窄的地方可以释放虫群,致使监管者减速3.队友被追击,昆虫学者也可以利用虫群牵制监管者4.当队友被挂上气球,玩家可以继续利用虫群,帮助队友争取时间
1.破轮 :以目前破轮的强度来看,可以称为”当之无愧的榜一“。 2.女巫:一直以来的神,强大的控场能力是其能四抓的保证 .3. 雕刻家:雕刻家被削之前,她的地位相当于如今破轮的地位.4.爱哭鬼——只要熟练度足够,在大多数对局下能三抓起步5.邦邦——熟练度高的时候三抓起步,情况不利的时候容易保平 6.使徒安——保平的神,虽然有的时候也可以获胜。7.红夫人:在比赛中”保平工具人“沦落为”留一个工具人“8.宿伞 适合大图,ban佣兵其余救人位要跑很远的路 .9.小提琴家——守椅有机会欺负佣兵,打一波双倒。10.约瑟夫——天胡刷点:开局第一个镜像挂一个人击倒两个人,游戏结束。 11.博士——.和破轮有相似之处,不怕拉点,移速快,能量超50%可以直接碎板子,出刀时不怕眩晕12.黄衣——触手封走位和邦邦炸弹封走位一样,都能压缩求生者的走位空间。 13.孽蜥——.熟练度高的孽蜥全地图全地形乱跳,完全不讲武德 14.疯眼——只要有人挂在椅子上就是疯眼的节奏。15.鹿头——陷阱不讲武德,常见交互点容易被陷阱偷袭16.厂长——小范围雷达在傀儡附近小范围内,可以穿墙显示求生者的轮廓