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Cocos2d-x是一个著名的开源移动端游戏框架,可以在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系统中建立和运行Cocos2d-x游戏,国内的《捕鱼达人》、《三国塔防-蜀传》、《我叫MT》和海外的《愤怒的小鸟大作战》、《BADLAND迷失之地》等手游都是用Cocos2d-x开发的。 由于运行环境、代码兼容性等问题,Cocos2d-x手游一样会出现崩溃、卡顿、加载缓慢、资源消耗过多等问
从我可以从 sample region monitoring code of Apple的运行时要求中解释出来,区域监控在iPhone 4,iPad 2 Wifi 3G或更高版本上可用.所以我假设它不适用于iPad1与3G或iPhone 3G / 3GS. 这是正确的解释吗?我无法测试,因为我没有所有这些设备,我找不到关于这个的官方文档. PS:我知道我可以通过调用regionMonitoring
我可能会混淆区域监控的工作原理,但这是我到目前为止所做的: 我正在通过我的位置管理器注册要监视的区域,该位置管理器是在单例类上实现的,此单例也被设置为位置管理器的委托,因此正在调用实现的方法. - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didEnterRegion:(CLRegion *)region 这完全按预期工作,如果应用程序处
我正在开发一个应用程序,它将有多个ibeacons来检测和反应.客户端有不同的商店,他想在其中部署信标.我现在处于ibeacons非常接近的境地.所有信标共享相同的UUID但不同的主要和次要值. 情况是这样的: 用户进入商店并通过信标监控接收第一个通知.现在为了获得另一个信标的另一个通知,用户必须离开该区域并再次输入,以便didEnterRegion调用,否则用户将不会获得其他信标的警报.这种情况
Android Studio 1.2提出了设备监控的新未来,即使您的应用程序没有运行,它也会在您插入设备时自动开始监控设备. 我注意到它减慢了Android Studio的工作(现在不是Speedy Gonzales …).它显示了一个从未完成的监控进度. 怎么把它关掉? 所以你需要做的就是: 打开工具 – > Android – >取消选中“启用ADB集成” NB!如果您调试应用程序,AS将启用
####(一) 网络监控 我们用NetInfo模块来监听网络状态 #####添加监听 设置两个属性用来记录状态值 constructor(props){ super(props); this.state = { isConnected:null, connectInfo:'', }; }; Ne
监控什么 今天我们来聊聊如何监控你的应用程序,这里的监控说的不是让我们去监控用户,而是监控应用的健康状态,什么是健康状态呢?对于后端的同学来说,在微服务的架构下,每个子服务是否正常工作、返回的结果是否满足预期,这些就算是健康状态,再举个例子,你的台式机,对于操作系统来说,每个硬件是否能正常的工作、工作的稳定性,这些都是需要关注的健康状态。 既然我们关心健康状态,那么我们该如何衡量一个“设备”的健康
# 公司新拉了一个线路,需要测试网络质量以及丢包率,找了许久才找着有smokeping这款软件      以下主要功能 _用于监控公司网络质量,地址都使用的是各地的教育网地址,还有各地机房连接 el7也有一键安装,源码包比较费劲:一部分依赖包,拉至最下面有安装 下载:http://pan.baidu.com/s/1hrJiLBA 安装可以使用yum包一键安装  系统el6 下载地址: http:/
VB无所不能之六:对程序运行的监控   ——作者:钟声 博客地址:http://blog.csdn.net/useway   转眼间,本系列文章已经写到了第六个,今天写点什么呢? 还是得写,看似VB做不到的事情,那么今天起就写写VB对操作系统的控制吧。   首先,说一说,VB对于被调用后的程序的监控方法。   原型函数简介:     WaitForSingleObject 位置: Kernel32