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我尝试了以下设置基本的auth用户名和密码,但它似乎没有在请求中传递基本身份验证. secureManager = [[RKObjectManager objectManagerWithBaseURL:@"http://localhost:3000"] retain]; secureManager.client.username = uname; secureManager.client.pas
我试图让我的头脑围绕代表团,并将其剥离到一个基本的实现.我想出了这个,但委托函数永远不会被调用.任何人都可以解释一下吗? protocol MyDelegate{ func delegatedFunction (a:String) } class DelegatorClass { var delegate: MyDelegate? func callDelegate()
//获取用语描画的全局对象 var context = UIGraphicsGetCurrentContext() //设定颜色 CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1, 0, 1, 1) //线宽度 CGContextSetLineWidth(c
二 Swift学习之基本运算符 ————– 借鉴老码团队翻译组-Tyrion 1.1术语 运算符有一元、二元和三元运算符。 一元运算符对单一操作对象操作(如-a)。一元运算符分前置运算符和后置运算符,前置运算符需紧排操作对象之前(如!b),后置运算符需紧跟操作对象之后(如i++)。 二元运算符操作两个操作对象(如2 + 3),是中置的,因为它们出现在两个操作对象之间。 三元运算符操作三个操作对象,
常量&变量(基于Xcode6.3) /** var 定义变量 let 定义常量 关于常量&变量的使用原则:尽量先用 let,只有需要变的时候,再用 var,能够更加安全 */ var x = 10 x = 15 let z = 20 // 常量在定义之后不允许过修改 //z = 21(错误) // alloc/init -> swift 中有一个构造函数的概念,类名() // 注意:let 定义的
for循环 // OC 中的写法仍然可以使用,不过有两个细节 // 1. 没有括号 // 2. 没有语法提示 for var i = 0; i < 10; i++ { println(i) } // swift 中的标准写法,Xcode 6.0 beta 3之前 for i in 0..<10 { println(i) } // 从 0 到 10,一共 11 次 for i in 0…10 { p
闭包的基本语法 import UIKit var arr:[Int] = [1,3,5,7,9,2,4,6,8,0] sorted(arr) func compareTwoInts(a:Int,b:Int)->Bool{ return a>b } sorted(arr,compareTwoInts) sorted(arr,{(a:Int,b:Int)->Bool in return a>b })
一:基本数据类型 整型:Int 浮点型:Float , Double 字符串:String 集合类型:Array , Dictionary 注意:1:基本数据类型的首字母都是大写    2:不能写在变量或常量的前面 二:变量 格式:var 变量名 = 变量值 说明:编译器 通过 变量值 来推断 变量的类型 var a = 1   //  编译器通过值    1      来推断  变量a是整型 v
    面向对象是现代流行的程序设计方法,是主流的程序设计规范     面向对象的基本特征包括:封装性,继承性和多态性:     封装性:尽可能的隐藏对象的内部细节,对外形成一个边界,仅保留有限的对外接口使之与外部发生联系。     继承性:一些特殊的类能够具有一般类的全部属性和方法,这称作特殊类对一般类的继承,例如客轮与轮船,客轮是特殊类,轮船是一般类,通常称一般类为父类,特殊类为之类     
swift基本语法03 String&NSString /** Swift 中原本很多的 NS 开头的对象,都没有 NS 了,但是原本的 NS 对象仍然能够使用! 在 swift 中,定义变量的时候,可以直接指定类型 String & NSString 区别 1. String 可以支持遍历 NSString 不支持 2. String 是一个结构体,性能更高 NSString 是一
swift基本语法04 字典 // 定义字典的时候,同样可以指定 key & value 的类型 // 通常字典中,key 是字符串,value 是任意的类型 // AnyObject 类似于 OC 中的 id // 但是,在 swift 中,真的是万物皆对象,数值型的不需要任何的转换 var dict = Dictionary<String, AnyObject>() dict["name"]
枚举的基本用法 Enumerations Enumeration  enum SomeEnumeration{ case enumeration1 case enumeration2 case  enumeration3 ... } import UIKit enum GameEnding{ case Win case Lose case Draw } var yourScore:Int = 80
Swift的基本数据类型与Oc的数据类型有一些不同;除了写法改变了一些之外,还增加了一些类型,下面来由浅入深的介绍其基本数据类型 注意:基本数据类型以大写字母开头,不同于C语言!如 Int Double等 1.整型,顾名思义,其接受的是一个整数,Swift中的整型有很多种 (1)无符号的整型,范围是0~2的(N次方)-1 如  U字母打头----->Unsigned 的缩写 UInt8  ,8位的
1.Swift中的Bool对比Java /Objc 中的对应类型 Swift中的布尔类型Bool 和 Objc的BOOL类型不同, Objc中的布尔类型,是两种  YES / NO  ,实际上是两个对应的数字值 而Swift中的布尔类型是 true /false ,不能使用数字值,如0,1来替换 与java中的boolean类似 ,java中的布尔类型也是  true/false两种 2.Swif
元组乃何方神圣? 元组,tuple原出自数据库中的一种概念,就是关系型数据库中的一条记录或者说一行; 一个元组可以包含多个字段,每个字段可以是不同的类型,就像我们从数据库取出一条学生的信息,包括这些 ("张三",0001,"男","1391111****") 姓名,编号,性别,手机号 这样的类型一次就可以包含我们需要的多个信息. 如今Swift的 也引入了 这种类型, 不得不说 这是Swift的强
Swift给我们提供的字符串类型String与Objc的提供的字符串NSString有很大的不同 对比如下: (1)Objc中的字符串对应的是一个类NSString,是引用类型;而Swift的字符串String对应的是一种值类型. (2)形式上,Swift字符串 前面不需要加上 @符号 (3)使用var 定义的字符串则是Objc中的可变字符串;使用let定义的字符串为Objc对应的不可变字符串 (
swift基本语法——变量和常量 swift语言中声明变量使用var关键字,声明常量使用let关键字 import Foundation var   Str = "hello world"   //Str 是变量 var num: String     let InstrationCount: Int = 2     //InstrationCount  是常量 var temp: Float32
可选类型是Swift新增一个重要的特性,是我们学习的重点之一. 所谓可选类型,就是在类型后添加一个问号 ,如  :Int? 这种类型的作用是用来接收可能为空/nil的值 可选类型的输出形式是:Optional(值),如果是nil的话就直接输出nil 1.存在的价值 由于Swift普通的类型,默认是不能接收nil,如果接收nil值就会导致错误;编译时为nil不能通过编译, 运行时为nil则会导致错误
//字符串和字符 //1.定义 let str2 = "hellow" let str3 = "hellow world" let str4 = "w" let str5 = "y"//单个字符,多个或没有会报错   //2.字符串比较== if str2 == str3{     println("\(str2)与\(str3)是相等的") }else{     println("\(str2)
Swift基本语法思维导图