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基本
基本专题提供基本的最新资讯内容,帮你更好的了解基本。
FastJson的基本使用
在开发Android的过程中,如果我们经常与服务器打交道,更新数据等等,那么json必然是个好的数据格式,但是有了json我们要解析它,使用原生的解析也可以,但是很不高效,所以这里介绍两种json数据解析的方式,一种是FastJSon ,这个是阿里巴巴出的,号称最快的解析速度。第二种使我们伟大的Google提供的Gson 来解析json,两个解析json都很方便,而且都很强大,在我使用中,基本上都
作者:佚名 时间:2020-02-23
UML 基本图速查---类图. 对象图. 用例图 .参与者. 依赖关系. 泛化继承关系. 关联.....
UML 基本图示 UML 类图. 对象图. 接口图. 用例图 .包,参与者. 依赖关系. 泛化/继承关系. 关联关系 .聚合/聚集关系. 实现关系 组合关系。 结构元素 结构元素包括,类,对象,接口,用例,参与者。 类图 类图图示 类图是UML中最基本的元素了吧?根据OO的思想“天下一切皆对象”,而类是对象的抽象。 左侧图示为一个类图。顶端“ClassName”表示类名
作者:佚名 时间:2019-11-23
LTE物理层详解--- 基本介绍
1.机制的来源 ---- 哲学 想出来的,协议或规定,特别是‘恰当(中庸的思想),极端就是毁灭. 就像TDD没有沿用3G的上下行随便配置的方法,但也不能只有一种配置,这样太死板,所以折中之后提取出了七种比较有意义的帧结构模型。 具体问题具体分析。不能生搬硬套,要根据具体的情况订出具体的策略。后面介绍每种信道的时候就能看出来,每种信道的处理几乎都不一样,没有一种完全统一的方式。 就像数学推论一样,当
作者:佚名 时间:2020-04-20
CMMI 入门 - 基本术语:约束、假设、依赖、风险、承诺
http://www.voidcn.com/article/p-omadvovi-bhr.html CMMI 入门 - 基本术语:约束、假设、依赖、风险、承诺 2011-03-03 07:19:33 标签: CMMI入门 CMMI CMMI基本术语 休闲 职场 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。 http://www
作者:佚名 时间:2020-06-13
一委托模式简介 委托模式是基本的设计模式之一委托,即是让另一个对象帮你做事情 许多其他的模式,如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式 委托模式使得我们可以用聚合
(一)委托模式简介 委托模式是基本的设计模式之一。委托,即是让另一个对象帮你做事情。 许多其他的模式,如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式。 委托模式使得我们可以用聚合来替代继承,java-组合优于继承。 最简单的java委托模式 class RealPrinter { void print() { System.out.println("r
作者:佚名 时间:2020-06-16
设计模式1 UML基本使用 用例图,类图(关联依赖聚合组合),时序图,活动图,包图,组件图,
StartUML下载 http://staruml.io/ 1,基本使用 用例图: 保存为图片: 泛化关系图: 包含于扩展图: 人事管理系统图:
作者:佚名 时间:2020-06-20
【web前端自动化工作环境配置】8. 依赖管理工具bower的基本用法
Bower是前端自动化的一个包管理工具,和npm差不多,都是对项目所依赖的包进行管理,比如jQuery,bootstrap等,下面就来简述一下bower的基本用法: (1)安装bower npm install -g bower //全局安装bower npm install bower //具体工程项目安装 (2)查看bower是否安装成功,出现版本号则说明安装成功 bower -v (3)
作者:佚名 时间:2020-06-24
ChIP-seq基本分析流程
欢迎关注天下博客:http://blog.genesino.com/2018/03/chip-pipeline/ 前年在中科院做培训时,整理了一套ChIP-seq分析流程,截选实战部分,略作修改,分享出来,希望大家指正。 那次培训内容比较杂,还有关于TCGA、ICGC、ProteinAtlas等数据库的使用, 前面已经分享过,链接如下: UCSC XENA - 集大成者(TCGA, ICGC) I
作者:佚名 时间:2020-06-28
sbt依赖解析器与基本认证
我有一个基本授权的我的maven仓库的nginx. 我的build.sbt有: credentials += Credentials("maven repository", "rep.com", "sbt", "password") resolvers ++= Seq( "maven repository" at "http://rep.com:8080/" ) 但是,sbt找不到模块,因为
作者:佚名 时间:2020-07-01
学习Lua3 -- 基本类型
如果学过一门语言(无论是C或是java或是其它脚本),一定对语言中的基本类型再熟悉不过了。Lua中的数据类型都比较简单,这里简要做一下介绍: 数字(Number) Lua里面没有整型(int),浮点(float)等之分,只有一种数值类型。它们可以进行任意的四则运算。 字符串(String) 和其它大多数语言一样。Lua里用字符串来存储一定数量的字符。这里需要注意的是连接字符串的时候不能用 +(加号
作者:佚名 时间:2019-04-23
第4章 基本语法
第4章 基本语法 Lua 像 C 和 PASCAL 几乎支持所有的传统语句:赋值语句、控制结构语句、函数调用等,同时也支持非传统的多变量赋值、局部变量声明。 4.1 赋值语句 赋值是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法。 a = "hello" .. "world" t.n = t.n + 1 Lua 可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边
作者:佚名 时间:2019-06-19
LUA基本3D教程
<本文引用自 http://bbs.pspchina.net/thread-286132-1-1.html> 本教程将教你如何在PSP上利用lua创建3D图形。在开始阅读本教程之前请确保你已经了解: 如何编写基本的LUA代码。 如何图形化一个3D的平面。 当你结束本教程时你应该能够使用lua的3D函数画出基本的图形,以及如何旋转该图形,并为该图形添加色彩和纹理。我将使用随lua player一
作者:佚名 时间:2019-06-29
LUA基本类型
--[[ file:a.lua --]] print(type("hello,lua!")) print(type("100")) print(type(100)) print(type(100.00)) print(type(true)) print(type(nil)) print(type(print)) 输出结果 >lua -e "io.stdout:setvbuf
作者:佚名 时间:2019-07-20
编写高效Lua代码的方法 - 1 - 基本知识
翻译自《Lua Programming Gems》Chapter 2:Lua Performance Tips:Basic fact By Roberto Ierusalimschy 编写高效Lua代码的方法 基本知识 Lua在运行代码之前,会先把源码翻译(预编译)成一种内部编码,这种编码由一连串的虚拟机能够识别指令构成,与CPU的机器码很相似。接下来由C代码中的一个while循环负责解释这些内部
作者:佚名 时间:2019-07-22
Lua 基本语法快速入门
Lua语法与C语言有些相似也不太一样,写了语句学一下 --begin a = --[[explain]] "ha"; print(a) if a == "ha" then print("if test passed") else print("if used wrong") end b,c=2,3 print(b,c) b,c=c,b if
作者:佚名 时间:2019-07-22
lua一基本介绍
lua脚本在魔兽世界中的运用,得到了游戏行业的认可,大部分游戏公司都在使用。 lua脚本可以很容易的被C/C++代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广泛应用。不仅仅作为扩展脚本,也可以作为普通的配置文件,代替XML,Ini等文件格式,并且更容易理解和维护。 lua由标准C编写而成,代码简洁优美,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。 目前最新版本为lua
作者:佚名 时间:2019-07-25
Lua学习笔记(1)--基本知识介绍
Lua有大小写之分,"and"是一个保留字,但"And"和"AND"却是两个不同的标识符 Lua行注释 -- Lua块注释 --[[ --]] Lua有8种基础类型:nil(空)、boolean(布尔)、number(数字)、string(字符串)、userdata(自定义类型)、function(函数)、thread(线程)和table(表)。含数type可根据一个值返回其类型名称。
作者:佚名 时间:2019-07-27
Lua中有8个基本类型 && 运算符的优先级如下从高到低
Lua中有8个基本类型分别为 nil boolean number string userdata function thread table 函数 type 可以测试给定变量或者值的类型。 运算符的优先级如下(从高到低) 从高到低的顺序: ^ not - (unary) * / + - .. < >
作者:佚名 时间:2019-08-04
Lua基础 基本介绍
1. Lua 命名规则 跟C语言一样,有字母数字下划线3个元素组合,不能以数字开头,下面这些命名都是合法的 i, j, i10, _ij, aSomewhatLongName, _INPUT 注意最后一个_INPUT,在Lua中要尽量避免使用以下划线"_"开头,后面跟大写字母的命名,因为这些通常会作为保留字有特殊用途。 Lua是大小写敏感的,例如name与Name就绝对是
作者:佚名 时间:2019-08-19
lua文件操作(1)----基本读写
最近有空空闲 整理点东西吧 --功能:读取文件 --输入:文件名 --输出:屏幕上一行一行显示文件里的内容 function readfile(filename) local rfile=io.open(filename, "r") --读取文件(r读取) assert(rfile) --打开时验证是否出错 for str in rfile:lines() do --一行一行
作者:佚名 时间:2019-11-09
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