我正在创建一个名为“剪辑”的对象,该对象将从文件中加载音频并将其存储在缓冲区中,并将执行分
我有一个 <a href="https://github.com/juce-framework/JUCE/blob/master/examples/Audio/PluckedStringsDemo.h" rel="nofollow noreferrer">P
我有一台非常强大的开发机器,可用于开发和测试我的项目。我设置了一种情况,该情况应该会使CPU负
我一直在尝试在Linux debian上编译JUCE项目,但是一行显示了一个错误:
<pre><code>#include <ft2build.h>
</
我尝试使用JUCE框架构建cpp程序,但出现错误
<pre><code>make: *** No rule to make target '/usr/include/glib-2.0/gli
我正在尝试编译hello world程序。我使用了以下链接提供的CMakeList:<a href="https://github.com/remymuller/juce-cmake"
我正在调试此错误:
<pre><code>Unhandled exception at 0x00007FFA0B7D3E49 in AudioPluginHost.exe: Microsoft C++ exception: c10
<em>更新:我在原始问题下添加了一个“最小可复制示例”。</em>
我已经调试此错误已有一段时间
嗨,我正在Juce框架中编写合成器。
当我的adsr运行时,我需要覆盖isVoiceActive()并将其从声音内部
我克隆了<a href="https://github.com/juce-framework/JUCE" rel="nofollow noreferrer">https://github.com/juce-framework/JUCE</a>
<p
我将要编写一个桌面软件,在其中我可以听笔记,与他们一起唱歌并实时查看视觉反馈,同时在同一屏
JUCE的Projucer具有集成的GUI编辑器。<br/>
在音频插件项目创建期间如何使用GUI编辑器创建GUI?
<a href
我正在尝试将前缓冲区复制到后缓冲区,并且我还需要将后缓冲区复制到aux0或aux1缓冲区,但是我无法使
我正在尝试开发一种用户友好的压缩机。一开始我有很多疑问,最终我基于代码中GNU下的两个项目。
我正在尝试开发一种用户友好的压缩机。一开始我有很多疑问,最终我基于代码中GNU下的两个项目。
我似乎无法弄清楚如何使用 JUCE 无限制地播放多个文件。我遇到的问题是,当我在下面运行此 getNextAudioB
在另一个文件的播放过程中调用getNextAudioBlock时,Juce是否调用了releaseResources来停止之前的播放?如果是
我使用的是python3和我自己编译的<code>[Renderman][1]</code>。
这个库使用了 <code>boost_python</code>,它通过
我从这个源代码编译了名为“NewProject.dylib”的动态链接库。
<pre><code>//
// source.hpp
// NewProject - Dynamic
<code>[Juce][1]</code> 是音频/媒体应用的框架
它创建了与 <code>XCode</code> 库链接的 <code>Juce</code> 项目。