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CCSprite *imgMipMap = CCSprite::create("Images/logo-mipmap.pvr"); if( imgMipMap ) { imgMipMap->setPosition(ccp( s.width/2.0f-100,s.height/2.0f)); addChild(imgMipMap);   // support mipmap filt
我尝试使用SurfaceView和TextureView播放相同的视频,并注意到使用TextureView渲染的图像比使用SurfaceView更具别名(更不“平滑”). 这是什么原因?有没有办法配置TextureView的渲染看起来更好? TextureView的用法如下: TextureView textureView = new TextureView(this); textureV