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Cocos 2015春季大会官网上线 门票申请正式开放
提示:点击上方"CocoaChina"↑免费订阅 由触控科技主办的“Cocos 2015开发者大会(春季)”即将于4月2日在北京国家会议中心召开。今日大会主办方宣布,大会官网已对外上线,且大会门票申请也正式开启。 本届大会特携手摩点网为游戏开发者提供VIP专享套餐,更近距离体验这场移动游戏的饕餮盛宴,更有限量纪念版周边等你来领。 大会门票分为免费票、个人票、团体票及VIP门票众筹的方式对外销
作者:佚名 时间:2019-05-18
张晓龙:Cocos v2.2发布--延续、整合与开放
张晓龙:大家好!下面由我给大家介绍Cocos的工具部分。Cocos2.2版本也在这周正式发布了,到目前为止,我们从去年秋季发布的Cocos2.0第一个版本到现在也迭代了5个版本,随着版本的迭代,我们整个开发团队也对Cocos工具投入了大量的精力,整个Cocos工具也日趋完善和稳定。过去编辑器稳定性还是不够的,最高达到5%的崩溃率,这是让开发者比较头疼的问题,我打开100次可能就会崩溃20次左右,这
作者:佚名 时间:2019-05-18
王哲:Cocos V2.2发布—延续、整合与开放
提示:点击上方"CocoaChina"↑免费订阅 王哲:感谢昊芝,特别感谢昊芝把广告部分都口播完了,然后我们可以专心讲技术。接下来我的演讲主题是:Cocos V2.2发布——延续、整合与开放。 Cocos2d-x最早在2010年发布,2010—2012年之间是服务于游戏开发的Framwork,它的特点是以编码为中心的工作流,更关注在早几年时中国手机市场的特点:手机性能不高,安卓杂牌机众多难以
作者:佚名 时间:2019-05-18
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