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5月26日,由“支付圈+支付百科”联手打造的「支付开放课」之聚合支付未来•变革在上海举行。来自全国各地的400多名行业相关人士参加了本次开放课,其中包括数十家银行代表、上百家支付机构代表、代理商、聚合支付服务商等相关领域人士。 这是一堂探索聚合支付未来发展方向与生存空间的生动课堂。嘉宾的干货分享,观众的犀利提问,在思想与智慧的碰撞中,我们对聚合支付有了全新的了解和认识。 为什么“聚合支付”备受瞩目
eLua学习第三课: ---Lua脚本语言基础入门教程 (作者:LL   出处:http://blog.csdn.net/tcpipstack , 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢!) 经过第二课 eLua学习第二课:在Ubuntu OS下的Lua源码安装方法 的学习,我们已经将Lua的开发环境安装好了,那么在这一课中我们将学习Lua的基本知识。 写在前面的话 编程语言之于程序员,若武功招式之于习
学习Lua的意义 1.Lua简介                  (1) 1993年、巴西 (2) 小巧精致的脚本语言,大小只有200K (3) 用标准C语言写成,能够在所有的平台上编译运行 (4) 发明的目标是嵌入在C/C++中,为应用程序提供灵活的扩展和定制功能 (5) 不适合用于开发独立的应用程序 2.Lua产生的原因     C/C++工程中有大量的业务逻辑,而业务逻辑经常发生改变,这就
1、Lua是一门小巧而精致的语言 - 目标是在嵌入式C/C++中,为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。 - 用标准的C语言写成,能够在所有的平台上编译运行。 - 不适合用于开发独立的应用程序。 2、Lua的应用现状 1)嵌入式开发 & 游戏开发 - 解释器小巧(200K),适合绝大多数的嵌入式设备。 - 速度最快的脚本引擎,与C/C++语言无缝衔接。 - 易于扩展,由项目自定义核心库(网络通讯,图
1、Hello Lua  - Lua使用标准的ANSIC进行开发  - Lua几乎支持所有的平台(跨平台/全平台)  - Lua是开源并且免费的软件  - Lua是以源码的方式进行发布 2、Lua的编译 Lua源代码进行make编译后的目标: - Lua 解释器:用于解释执行脚本或字节码文件 - Luac 编译器:用于将脚本文件编译成字节码文件 - liblua:静态链接库,可链接至宿主程序 -
一、主题 - 变量(全局变量/局部变量) - 程序块(chunk) - 注释(单行注释/多行注释) 二、变量(全局变量/局部变量) 1、Lua支持全局变量和局部变量的概念。 全局变量:直接定义变量名,并且赋值。(a = 1;  // 分号可选) 局部变量:使用local关键字进行定义。(local b = 2;) 2、变量命名规则 - 遵循C/C++语言中的变量命名规则。 - 避免定义下划线开头并
  WPF可是很好的设置空间与窗体透明,通过属性Opacity设置(属性值介于0-1),窗体透明还需设置窗体的AllowTransparency属性为True(允许透明),以及WindowStyle为None(窗体无边框), 示例如下图: 代码如下:     <Grid Opacity="0.5">  <Ellipse Height="89" HorizontalAlignment="Left"
本课有个破解录像,请去我主页首页下载 Smartcheck是专门破解VB程序的工具。请按照看雪教程安装和配置好SmartCheck(下载www.crackbest.com) SmartCheck的配置很重要,一定要按照看雪教程设置好,否则无法用它进行破解 [例一] 用SmartCheck破解风飘雪CrackMe002 首先运行 SmartCheck , 用 SmartCheck 装载该程序,进入注