空气方块专题提供空气方块的最新资讯内容,帮你更好的了解空气方块。
1.首先,用途燃烧,多数实体在每接触岩浆时半秒时会受到4点伤害,同时还会被火烧着。在实体/玩家接触岩浆时,会立刻向火焰计时器添加 300 火焰刻。玩家每接触岩浆1刻,那么就会向计时器添加2个火焰刻。例如:在岩浆里待10秒将会造成 700 个火焰刻(35秒),可导致玩家着火(初始值 300 400 火焰刻,其中200刻是在岩浆里获得的),或者更确切地说,当他们离开岩浆源时500火焰刻(25秒)他们就能着火。2.然后,从岩浆方块附近9个方块中选择1个,如果这个方块是空气方块,邻近是易燃方块,那么就在那个空气方块放置火。然后如果被选择的方块不是固体,并且在这一刻没有着火,那么就在再从其上面的9个方块选择1个,如果这个方块是空气方块,邻近是易燃方块,那么就在那个空气方块放置火。3.然后,从相同 Y 坐标,8个包围着的方块中随机选取1个(包括岩浆方块自身)。如果被选择的方块是易燃方块并且其顶部是空气,那么就在空气那里放置火。