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OpenGL:简单的块状立方体不发光 - | OpenGL:简单的glut立方体不亮 嗨,我正在尝试研究opengl和glut中的灯光,但是我很早就遇到了问题。我有以下代码,可以通过自定义相机设置在自定义位置制作发光立方体: void testApp::draw(){     static ...
当使用omap或onoremap声明映射时,我希望能够处理运动将是blockwise,linewise或standard的情况. 例如,让我们考虑以下块: abcd efgh ijkl mnop 光标位于字母f上.假设我将K的运算符映射定义为:normal! vjl(转到字母k). onoremap K :normal! vjl<cr> 有趣的是,当我运行dvK,dK,d ^ VK时我分别得到了