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我试过通过 Xcode(以及应用程序加载器)向Apple商店提交申请,我收到以下错误: Invalid Bundle Structure – The binary file ‘xx.app/xx’ is not permitted. Your app may contain only one executable file. Refer to the Bundle Programming Guid
我有一个包含assets文件夹的包.我已经阅读了有关使用UI Image的堆栈上的所有答案(名称:“drop_arrow”,inBundle:bundle,compatibleWithTraitCollection:nil)(好吧,它快速等同于3) path = Bundle.main.path(forResource: "LiveUI", ofType: "bundle") if path !=
我正在尝试以编程方式更改我的XCode项目的包标识符. $/usr/libexec/PlistBuddy -c “Set :CFBundleIndentifier com.myIdentifier.appName” MyApp-Info.plist 但我一直得到错误 – Set: Entry, “:CFBundleIndentifier”, Does Not Exist 这就是我的Info-Pli
我一直在按照本指南创建一个iOS静态库: https://github.com/jverkoey/iOS-Framework#walkthrough.我设法创建了一个可以导入另一个Xcode项目的框架. 现在,我希望我的框架能够显示故事板.我想.storyboard文件算作资源.前面的指南指出我应该为我的资源文件创建一个Bundle,比如图像,而不是将它们放在框架本身. 但是,我确实希望将它们放在
我是否必须在我的扩展程序的Info.plist中增加CFBundleVersion以确保它覆盖现有的?或者,如果在主应用程序的Info.plist中这样做就足够了? 我正在进行今天的扩展,但我想这个问题适用于所有嵌入式二进制文件. 我认为Apple实际上更喜欢App Extensions使用与它们所包含的app相同的捆绑版本.这是我从iTunes Connect获得的每封邮件的电子邮件: We h
我正在使用xCode 8.0并为我的项目构建一个ipa并使用Application Loader上传它但我收到错误请看下面的屏幕截图: 几分钟前我已经成功上传了相同应用程序的先前版本之一,但现在我收到了上述错误,没有任何更改. 提前致谢…!! “我的Mac上有两个Xcode,Xcode 7.3和8.1.我使用8.1进行了存档,但是使用Xcode 7.3的Application Loader(3.5
我有一个在xCode 5中创建的应用程序,其中包含一个捆绑的可执行文件.我正在尝试将应用程序提交到Mac App Store,但是当我提交它时,它会失败并显示以下消息: 未启用应用程序沙箱 – 以下可执行文件必须在权利属性列表中包含布尔值为true的“com.apple.security.app-sandbox”权利.有关沙盒应用程序的更多信息,请参阅App Sandbox页面. 我创建了一个权利
Xcode中:8.1 语言:对象-C 我可以在我的iPhone上运行项目,但无法在模拟器上运行. 我试试: 1)删除DerivedData文件夹的所有数据 2)清理项目并重新启动项目. 3)删除资源文件夹. 但不行!任何人都可以帮我吗?先进的谢谢! 你在使用CocoaPods吗? 更新CocoaPods本身,然后所有的pod从我工作. 注意:这是在今天的Xcode自动更新之后.
作为 my other question的后续,我将继续提交我的iOS 8应用程序(包括共享扩展和框架目标).在提交尝试时,我收到上述错误消息.其他与我的问题(如前面提到的问题中指出的)有相同的问题,但以与我的情况无关的方式解决它. 错误消息涉及我的共享扩展目标,该目标链接到我编写的框架,该框架在Extension和应用程序之间共享.我很确定Apple很清楚我可以在Extension目标中使用框架
我创建了一个包含大约8个切换开关的设置包.我想要做的是从设置包中获取默认值.目前我现在有这两种方法: func registerSettingsBundle(){ let appDefaults = [String:AnyObject]() UserDefaults.standard.register(defaults: appDefaults) U
使用了 android开发者网站提供的最新软件包.一切都很好但是当我尝试下载adt插件时它会出现这个错误: 安装软件遇到错误 详细信息:收集要安装的项目时发生错误 会话上下文是:(profile = DefaultProfile,phase = org.eclipse.equinox.internal.p2.engine.phases.Collect,operand =,action =). 找不
我想知道 android bundle的数据大小是否有上限.我试图通过大小为> 80k的bundle发布数据,并抛出android致命异常.数据是Serializable. 我觉得这个限制是500kb. 您可以将传递的对象保存在文件中,并将文件的路径发送到包中. 你可以查看我在 SO问我的类似问题
你好,我被我的应用程序困住,我的应用程序在所有其他浏览器中工作正常,而不是在IE中,它会抛出错误 0x800a0416 - JavaScript runtime error: Multiple definitions of a property not allowed in strict mode 我在webpack.config中实现了loader module: { loaders:
关于链路聚合(Link Aggregation)、Trunk和端口绑定/捆绑这三种概念很容易混淆,主旨都是利用链路冗余提供服务器、交换机和存储间的可靠性,或利用冗余端口实现负载均衡等;通常在大多数场景下被不加区别的混用,今天我们简单分析一下各自的含义和区别。 链路聚合是采用不同的聚合、合并方法把多个网络链路并行的连接起以便提供网络带宽和链路冗余,实现网络业务连续性;强调的是交换机端到端的链路,一般
http://wenku.baidu.com/link?url=KoVg6g_V9snlYRoz7KfbfzSmA8k-p1IWg2Es2cGcn6CqURr6_mLskJOI9biT9qas39i4iMz8TvZMMkPMMzccu5NsL20DzQSKsBRffkAFFN_ 用Exsi里面DvSwitch+实现端口VRRP冗余. 看了下交换机端口没做port-channel,Exsi5.0 v
我需要打包我的python应用程序,其依赖和python到一个单一的MSI安装程序。最终结果应该是: > Python安装在标准位置 >包及其依赖项安装在单独的目录(可能是site-packages) >安装目录应该包含未压缩的python,并且不需要独立的可执行文件 这个问题大约 how to make a python into an executable的种类。 它归结为: py2exe在W
我在共享主机上遇到Passenger错误 Could not find i18n-0.6.0 in any of the sources (Bundler::GemNotFound) 但如果我运行“捆绑安装”它说一切都好:( 并且Gemfile的内容是: source 'http://rubygems.org' gem 'rake', '0.8.7' gem 'tzinfo', '0.3.27'
每当我在Windows 8.1上运行bundle update或bundle install时,我都无法从github更新/安装gem.我可以安装其他宝石,如uglifier,但它不适用于github gems.例如,将它放在Gemfile中 group :development, :test do gem 'rspec-rails', '2.13.1' gem 'spork-rails'
我已经使用该命令创建了一个全新的rails项目 rails new qbc –database = mysql.它创建所有的文件完全正常,但是 在捆绑安装它错误 $bundle install Fetching gem metadata from https://rubygems.org/........... Fetching gem metadata from https://rubygem
我的问题几乎在标题中. 例如在使用Rails 3.1应用程序创建的默认Gemfile中; gem 'sass-rails', '~> 3.1.5' 似乎我应该知道这一点,但是我在Bundler网站上找不到任何参考. 从bundler网站: The specifier ~> has a special meaning, best shown by example. ~> 2.0.3 is ide