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我正在尝试使用LCG方法绘制随机生成的图。当绘图行为起作用时,我的问题是当我尝试将列表返回到变
我正在尝试使用LCG为一个项目生成2500个伪随机数。但是,当我尝试运行代码时,我不断收到错误“在调
x 的索引 0 是种子,但是如果你想知道 x 的索引 -1。 我正在用 pygame 用 python 制作游戏,我需要帮助
这是一个 Park-Miller 伪随机数生成器: <pre><code>def gen1(a=783): while True: a = (a * 48271) % 0x7fffffff
我创建了一个线性同余生成器 (LCG),但它似乎给了我错误的输出。 <pre><code>// Instance variables private lon
我正在实现我自己的 PRNG,我应该在其中使用线性同余生成器。 我的一种方法应该生成下一个伪随机数
我正在使用线性同余生成器生成密钥流,然后我将使用此密钥流加密和解密明文。我正在尝试生成 47 个
我正在制作另一个 python 脚本来执行线性同余生成器以生成 55 个伪随机数,但是在理解线性同余生成器
以下python代码准确描述了我想要为任意大小(填充)序列实现的目标:import random fixed_seed = 1 #generate the same sequence every time with a fixed seed population = 1000 sample_count = 5 #demonstration number nu
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