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冷静之靴+噬神之书+痛苦面具+极寒风暴+不死鸟之眼+虚无法杖王者荣耀貂蝉该怎样出装  出装分析:  貂蝉在对局前期时,可以先出一双冷静之靴来增加基础移速,同时减少15%的技能冷却时间,然后先出一本小血书来增加法术吸血能力,毕竟现在的赛季可是长手法师的强势时期,貂蝉很容易被消耗。  在对局中期时,先将痛苦面具做出,这件装备能综合提升貂蝉的各项属性;然后再将小血书升级成为噬神之书,可以大大增加貂蝉的续航能力,配合被动的回血效果,对方一两人都很难将她击杀。  进入到对局中后期时,极寒风暴必须做了,这样才可以使貂蝉能够技能无限连,配合被动的真实伤害,对敌人造成有效打击;不死鸟之眼是一件完美契合貂蝉被动的装备,能够迅速恢复貂蝉血量,在她开大在人群中吸收伤害时,能够极大的提升生存能力。  最后一件装备,若是金币充足的条件下,可以先购买一件复活甲,待复活机会用完之后再换成辉月,新手玩家的话则建议购买虚无法杖,因为辉月很吃意识和队友配合,新手玩家使用的话难度较大。
庄周作为辅助,第一件装备最好出近卫荣耀,这个装备的优势在于移速,我们都知道庄周是有被动技能的,而移速对于庄周是至关重要的,因为就算没有蓝了,我们靠移动打出被动技能,也就可以产生伤害了,而移速至关重要。第二件装备可以出影忍知足,这个装备的优势在于加110的物理防御,一般我们都是跟着射手走下路的,而适当的防御能力显然是需要的,不然也就无法帮助射手挡伤害,这是不行的。第三件装备我们可以出红莲斗篷,这个装备其实主要需要的是其被动技能,是可以产生周边伤害的,而我们本身是含有第二技能的被动技能技能的,加上红莲斗篷,是可以加速我们清兵的。之后,可以出不祥征兆,这个装备可以增加1200的血量,其次还可以产生很不错的物理防御,这样就可以不容易被对方的射手给瞬间秒杀了,而我们近身对方是可以靠着技能杀掉对方的。然后我们可以出魔女斗篷这个装备,这个装备可以加1000的血量,其次就是法术防御了,这个装备出来之后,基本上法师的攻击我们也就不用怕了,而且可以专门找脆皮法师的麻烦。最后,我们最好出极寒风暴,这个装备的用处在于20%的冷却缩减,可以让我们更快的释放技能,毕竟此时的庄周的血量是超厚的,配上净化
玩家在地图上找到封魔结界之后,前往该地点按E开启,与机关交互后,会生成一个大范围的封魔结界,结界中的所有英雄将被封禁奥义的使用,并且会强制中断部分奥义状态,结界持续90秒,冷却时间180秒,总共可以使用3次。
1.引导时间不同:海克斯闪现需要两秒的引导时间,而闪现是瞬发的。2.冷却时间不同:海克斯闪现一般情况下的冷却时间是20秒,与敌方英雄战斗时冷却时间减半。而闪现的冷却时间正常情况是300秒。
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这里为需要注意的是开启触屏的方法,以及NotificationCenter的用法有所改变。 这个类中我改动了一些代码,比如说SkellEnd时候没有就将ProgressTimer设置为 setVisible(false),而是将它的percent设置为0,然后再冷却结束后又可以冲percent0开始播放动画。 SkillButton.h // // SkillButton.h // Fight
一个简单的技能冷却按钮的实现 var CoolButton = cc.Node.extend({ // 需要做成Node 否则会无法addchild callback : null, // 点击后的回调 coolInterval : null, // 动画时间 progressCooling : null, // 进度条 sprNormal : null, sprStencil : nu
今天我准备利用上一篇的sprite变灰和cocos2dx 3.x的ProgressTimer类来实现技能冷却效果,先上gif图(疾风步) 我们做成一旦鼠标点击,则使用此技能,进入冷却CD。 步骤1:先简单封装一个事件点击函数(顺便加深熟练一下C++11出来的lamada表达式) void EventBind_TouchBegan(Node * node,std::function<void(Nod