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两次专题提供两次的最新资讯内容,帮你更好的了解两次。
内容转自:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=184686 原因:3.0版本的点击按钮事件被集合在一起了,点击抬起移动都会触发,需要自己来判断触发类型。  示例: void UIButtonTest::touchEvent(CCObject *pSender, TouchEventType type) { switch (type)
我有UINavigationController和UITableViewController的子类. 为了初始化子类,我决定使用一些方便的init方法来调用超类的一些指定的初始化器.此外,每个子类都有一些常数: let someValue: SomeClass = SomeClass() 每个类都通过调用其新创建的方便init方法来成功初始化. 问题是在UINavigationController
我正在分类UIStoryboardSegue,每次尝试使用两个UIView之一时, Xcode使我添加两个可选的解包(!!),如: let sourceView = self.sourceViewController.view sourceView!!.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: screenWidth, height: screenHeight 要么 le
我发现两个UIPageViewControllerDataSource方法存在一个奇怪的问题:第一次进入页面视图控制器场景并拖动控制器的内容时​​,无论拖动方向是什么,都会调用两个数据源方法.我想当我在第一页并向右拖动时,这意味着在第一页之前没有更多的页面,这两种方法都不应该被调用.如果我向左拖动,只应调用after方法. 我按照this post设置了视图控制器(除了我在故事板上没有单独的页面视
使用 Swift,在运行XCTest单元测试时会调用两次单例初始化程序. 但是,没有Objective-C的问题,init()方法只按预期调用一次. 以下是构建两个测试项目的方法: Objective-C的 单身人士班 使用测试创建一个空的Objective-C项目.添加以下裸机单例: #import "Singleton.h" @implementation Singleton + (Sin
我刚刚升级到 Xcode 6.3,并试图将编译时间减少到可管理的程度.我的项目中有大约120个swift文件/类,编译需要2-3分钟.我的项目还有两个测试目标:UnitTests和AutomatedTests. 这是我构建时发生的事情的快照: 在每个“编译Swift源文件”下,它编译了每个Swift文件.我看着它发生了. 为什么要两次编译所有内容,如何阻止它? – 编辑 – @matt指出它正在为
我用 https://github.com/ReactiveCocoa/ReactiveCocoa实现了我的第一个代码. 用于登录用户.行[subscriber sendNext:user];被叫两次,但我希望只有一次.并且根本没有调用地图(因此永远不会调用自动登录) 这是我的实施: -(RACSignal *) login:(NSString *)email pwd:(NSString *)pw
我遇到了非常奇怪的情况,使用一个带有惰性关键字的属性.我知道这个关键字表示一个属性的初始化是直到该变量实际使用并运行一次. 但是,我发现一个案例运行初始化两次. class TestLazyViewController: UIViewController { var name: String = "" { didSet { NSLog("name
我已经实现了应用程序:didReceiveRemoteNotification:fetchCompletionHandler:在我的应用程序委托中来响应推送通知. 当应用程序处于后台时收到通知时,立即调用此方法,并在完成后获取新数据并执行完成块.所有文件.但是,如果我点击通知警报,此方法再次被调用,导致另一个网络调用和UI更新.我会期望这种方法每次推送通知一次,而不是一次收到并再次执行. 其他人如
在ios8委托UIActionSheet方法多次调用 - (void)actionSheet:(UIActionSheet *)actionSheet clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex - (void)actionSheet:(UIActionSheet *)actionSheet didDismissWithButtonIndex:(NSIn
Xcode在每个iOS模拟器设备的运行目的地列表中显示重复的条目. 运行目的地的屏幕快照: 设备菜单屏幕截图: 我试图完全关闭和打开Xcode,并没有解决问题.重新启动也没有解决问题. 我将iOS 7.1 SDK添加到Xcode.app的包中. 我怀疑如果重新启动服务,问题会消失: 退出Xcode,仪器和iOS模拟器,然后在Terminal.app中运行: killall -9 com.apple
以下是我从Apple的“计时器编程主题”中看到的示例代码: NSMethodSignature *methodSignature = [self methodSignatureForSelector:@selector(invocationMethod:)]; NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignatur
视频播放完毕后,我正在显示文本.我正在使用通知技术来实现这一目标.唯一的问题是Observer每隔一段时间被调用两次.它触发“itemDidFinishPlaying”两次(因此同名的方法).我无法预测何时.我不知道为什么.它看起来是随机的(我知道这听起来很奇怪)就好像它工作得很好让我们说连续15次,然后下一次这种行为突然发生了.我做了一个重建并运行应用程序,这次它连续运行19次,然后两次调用Ob
Swift的操场或控制台应用程序中的以下代码: let letters = ["A", "B", "C"] letters.filter({ (x : String) -> Bool in println("PRINT: \(x)") return true }) 打印出来 PRINT: A PRINT: B PRINT: C PRINT: A PRINT: B PRIN
这是我在 Android应用程序中使用时间戳的firebase数据的简单查询 Query recentStaticJobQuery = reference.child(AppConstants.WORKINDIA_JOBS) .child(AppConstants.WORKINDIA_STATIC_JOBS)
我有一个水平回收站视图,其中包含自定义项目.每个项目都可以在Recycler视图中保存当前项目的位置.我想使用拖放移动项目时更新项目位置.但是当水平视图中有三个以上的项目时,数据会被删除.请帮帮我. Source Code 这是我在Logcat中得到的: E/ROOM: Invalidation tracker is initialized twice :/. E/Item moved: Coun
我写了一个非常简单的 Android应用来测试firebase推送通知,我收到两次通知. 这是清单服务: <service android:name="com.google.firebase.messaging.FirebaseMessagingService"> <intent-filter> <action android:name="c
我正在通过开发人员文档实施Google登录.在我选择要使用错误RESOLUTION_REQUIRED(错误代码6)登录的帐户后,我的onConnectionFailed方法被调用.这将启动另一个“选择一个帐户”对话框,如果我选择相同的帐户,该对话框将起作用(转到我的权限).我不确定为什么它会提示另一个对话框.我从resolveSignInError开始有任何见解? 此外,从“选择一个帐户”中选择一
我已经不止一次地看到这个问题,但是我无法弄明白如何解决我的问题. 我有一个用户执行此操作的应用: 1 – 打开navigationDrawer并选择一个选项(创建一个片段)(我在这里选择第二个选项); public void selectItem(int position) { Fragment fragment = null; switch (position)
我有一个问题,当 Android应用程序重新启动时,firebase动态链接重新启动.以下序列产生问题: >单击深层链接URL >应用程序在深层链接指向的视图中打开(如预期的那样) >关闭应用程序(完全) >从图标中打开应用程序 >应用程序在深层链接指向的视图中打开(即使它不应该) >之后它工作正常 我正在使用最新的(9.0.2)库.代码与示例中的相同(例如:https://firebase.go