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连续
连续专题提供连续的最新资讯内容,帮你更好的了解连续。
cocos2d-js动作的连续
在上一节中我们介绍了一基本的动作,但是仅仅做这些简单的动作似乎并不能满足我们在一些复杂的动作的要求,于是,我们想能否有一些函数能够让都做连续起来,比如说我像让某一个精灵执行了这个动作之后,紧接着去执行另外的一个动作,也就是我们想让其按照顺序执行,或者说我希望这个动作不断的重复,或者说,我像让这个动作执行之后,恢复到原来的状态,实现这样的功能的函数有没有,当然也是有的,现在我们来看看在cocos2d
作者:佚名 时间:2019-05-18
ios – UIKeyboard将改变框架与交互式键盘关闭,不称为连续
我试图使用UITableView.keyboardDismissMode = UIScrollViewKeyboardDismissMode.Interactive,以便能够上下拖动我的键盘.然而,我找不到任何方法来跟踪键盘框架来更新我的tableView框架和消息传递视图.我只是试图复制标准的iMessage行为.给出这个名字,我会认为UIKeyboardWilChangeFrameNotifi
作者:佚名 时间:2019-12-25
swift – NSData / Data存储是否连续?
Data / NSData字节是否保证存储在连续的内存中?查看文档( https://developer.apple.com/reference/foundation/data),我的印象是可以使用withUnsafeBytes()或withUnsafeMutableBytes()访问字节的连续表示.但是,在调用这些方法时,可能会将字节从非连续存储复制到连续块. 我认为通过那些withUnsafe
作者:佚名 时间:2020-07-03
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