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需求 在游戏中会有一些提示性的消息需要显示在UI的最上层,即使是在scene切换的时候也不能消失掉。比如当服务器推送某个消息的时候,需求一个弹窗来展示,但这个时候游戏刚好进行了scene切换,就会导致添加在上一个scene的弹窗消失掉,导致该提示消息无法展示。 解决方法 我们可以为看到cocos2dx中的调试时候的帧率就是一直显示,哪怕切换场景。这里也使用与之相同的方法。 显示 修改Directo
Android SDK是否能够捕获Dropped Call事件?如果是这样,它叫什么?我一直在寻找它的文档. 挂机和挂断电话之间有区别吗? Does the Android SDK have the ability to to trap a Dropped Call event? 没有. Is there a difference between a hang up, and a dropped
lua学习笔记: 2 android调用Lua。Lua脚本中实现添加Button,并为Button增加Listener android 中的调用 try {          mLuaState.LdoString(readStream(getResources().openRawResource(               R.raw.test)));       // 找到functionI