我想编写一个可以与参数一起使用的函数,否则该参数可能直接出现在基于范围的循环中:
<pre><code>t
当我尝试为OpenGL缓冲区对象编写RAII包装器类时,出现了这个问题。 OpenGL创建缓冲区对象的方式是通过调
<pre><code>#include <stdio.h>
#include <vector>
#include <deque>
// 1st function
void f(int i, int j = 10){
printf(&#
我有一堆从某些接口继承的简单结构,我不能对它们使用列表初始化:
<a href="https://godbolt.org/z/PWjP
根据本页<a href="https://en.cppreference.com/w/cpp/language/value_initialization" rel="nofollow noreferrer">https://en.cppreference.c
这是工作代码,我想简化其调用。让我们从通话开始:
<pre><code>Config c2( {
new ConfigPairInt( "
假设我有以下结构和两个版本来初始化它:
<pre><code>#include <stdio.h>
typedef struct Car *CarPtr;
typedef st
我正在尝试在 if else 块中声明和初始化一个无符号字符 arr,但我看到“无法在赋值中将 '' 转换为 '无符
我需要在我的类中将大转换表初始化为数据成员:
<pre><code>CFoo::CFoo() :
member_one(123),
member_two(456)
为什么这段代码会编译?
<pre><code>#include <string>
#include <variant>
#include <map>
void foo(std::map
我正在使用以下方法初始化向量
<pre><code>vector<int> num1{1, 9, 3, 7, 0, 7, 7, 2, 1};
</code></pre>
它抛出
我想为 3x3 矩阵制作自己的结构。我想允许通过组件/元素或“行”进行构建。
因此,您可以提供 <c
<pre><code>void foo(std::pair<int, std::vector<std::unique_ptr<int>>>&&) {}
foo({{}, {}});
</code></pre>
上
考虑带有非类型模板参数 <code>S</code> 的模板 <code>f</code> 和 <code>int</code>:
<pre><code>template <int> str
此代码:
<pre><code>#include <stdio.h>
struct
{
int i;
const char* str;
} ar[] = {
1,"asd", //should b
在标准 C++ 库不可用的环境中使用的实现与 <code>std::initializer_list</code> 非常相似:
<pre><code>template<ty
我偶然发现以下编译:
<pre class="lang-cpp prettyprint-override"><code>#include <string>
#include <iostream>
cl
<pre class="lang-cpp prettyprint-override"><code>
vector<vector<int>> output; // 2D int vector
//normally, we can do
vector<
我目前正在尝试理解 C++11 中的列表初始化,我偶然发现了这行代码:<code>std::vector<std::string> vec{3};</
我想使用初始化列表来初始化变量 <code>p1</code> 以简化我的事情。但它没有发生,请帮忙。代码几乎是不