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导致无法进入Ubuntu图形界面的原因很多,关键是要找到问题原因所在。 最佳的方法是查看.xsession-errors这个日志文件,依据问题解决~ 这里先汇总一下问题: 1 环境变量导致的,进入tty1使用sudo vim profile or environment,将其还原,修正错误; 2 初始化文件出错,直接删除home/xxx下的.Xauthority,Xinit等,重启; 3 /hom
problem: Gtk-Message: Failed to load module "canberra-gtk-module" solution: sudo apt-get install libcanberra-gtk-module reference: https://askubuntu.com/questions/208431/failed-to-load-module-canberra
我已经在ubuntu本地VM上使用apache mod_jk和mod_proxy测试了tomcat特定的集群,以实现我们的网站高可用性和负载平衡.真正的服务器由Rackspace云服务器提供商托管.我用1个负载均衡器和2个Web服务器测试了tomcat集群.由于单个负载均衡器又是单点故障,我试图再添加一个LB作为从站. 在Rackspace中有一个选项Load Balancers和here是指导如
1 项目描述 1.1功能描述 使用cocos2dx3.0与C++编写植物大战僵尸,目前完成26种植物编写,后续添加各种僵尸。连载教程陆续更新,apk下载:http://download.csdn.net/detail/luoyikun/9078421 2 详细设计 2.1 load场景 2.1.1 异步加载资源 要求异步加载资源同时显示Loading...的动画效果。项目加载的是一个plist和p
问题:cocos2d-x3.10 打包安卓 运行build_native.py出错 java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load cocos2djs from loader dalvik.system.Path 解决方案:替换proj.Android下面 build_native.py #!/usr/bin/python ''' build_nativ
接应用汇sdk的时候遇到了这个问题,原因很简单,但是有时候越简单的反而越想不到  应用汇的sdk中包含两种库armeabi和armeabi-v7a而我的项目工程中只有第一种,这样就会出现Couldn't load cocos2dcpp from loader dalvik.system.PathClassLoader的问题, 解决方法就是把sdk中的armeabi-v7a文件删掉
我知道之前已经问过这个问题,但是我已经尝试了我能找到的所有东西,但没有一个有效. 我有一个功能齐全的iOS应用程序,我现在想要将AdMob网络中介集成到.我已经成功地让AdMob工作正常,但是Mediator需要设置链接器’-all_load’和’-ObjC'(在其他链接器标志中).如果我在没有它们的情况下构建,确实没有显示广告,并且在日志中它表示需要设置它们. 问题是我无法使用all_load或
以什么方式-all_load与-ObjC不同.在我的项目中,两者的行为方式相同. -ObjC 此标志使链接器加载定义Objective-C类或类别的库中的每个目标文件. -all_load 对于64位和iPhone OS应用程序,存在一个链接器错误,该错误阻止-ObjC从仅包含类别而不包含类的静态库加载对象文件.解决方法是使用-all_load或-force_load标志. -all_load强制
Swift使用CoreData报错: CoreData: warning: Unable to load class named 'xxx' for entity 'xxx'. Class not found, using default NSManagedObject instead. 解决方法:把项目名称增加到这个class的名称前面
我有一个WebView的活动,并希望缓存内容.默认情况下,它似乎没有使用缓存. Android的WebSettings具有几个不同的缓存相关常量. 当我将缓存模式设置为“LOAD_CACHE_ELSE_NETWORK”时,它似乎使用缓存.但是,我不想使用过期的缓存内容. 这让我使用: > LOAD_DEFAULT:“默认缓存使用模式”或 > LOAD_NORMAL:“普通缓存使用模式” 但文件没有
http://stackoverflow.com/questions/32572399/react-native-android-failed-to-load-js-bundle adb reverse tcp:8081 tcp:8081 【打开command+m】输入ip配置  :127.0.0.1:8081    需注意要有端口号不然会有bug另外 I'm trying to run Awes
经常遇到这个问题,原因是没有找到assets下文件,找了好多方案,最后找到一个比较靠谱的 1.首先手动在main下建立一个assets文件夹 2.然后cmd 进入项目的根目录下执行  react-native bundle --platform android --dev false --entry-file index.android.js --bundle-output android/app
在工程目录冲创建assets文件 mkdir android/app/src/main/assets 2.运行命令 react-native bundle --platform android --dev false --entry-file index.android.js --bundle-output android/app/src/main/assets/index.android.bun
注意:虚拟机unable to load script form assets,可能是8081端口被占用 真机调试如果红色错误错误 unable to load script form assets解决 1: android\app\src\main 下新建assets 目录 2: React-native bundle --platform Android --dev false --entry
在android手机上运行react-native项目时 报错:unable to load script from assets 'index.android bundle'  ,make sure your bundle is packaged correctly or youu're runing a packager server 解决方案: 第一步:在  android/app/src/
新建项目 react-native init TestApp 运行项目 react-native run-android 不好意思,错误马上就到了 错误1:unable to load script from assets ‘index.android bundle’ ,make sure your bundle is packaged correctly or youu’re runing a
1.进入到项目根目录,在main下建立一个assets文件夹,mkdir android/app/src/main/assets 2.运行命令: react-native bundle --platform android --dev false --entry-file index.android.js --bundle-output android/app/src/main/assets/in
加载XML文件,封装好了方法,ie和fire都没有问题,只有chrome死活出不来,后来用脚本调试一看,才发现,chrome的document没有load()方法,经过快一小时的折腾,终于找到了能解决问题的方案了。 ............... try{ xmlObj.load(xmldoc); //chrome浏览器在这一行会报错,document对象没有load()方法。 }catch(e)
XmlDocument.Load XML文件时出现“给定的编码字符无效”异常, 1.成这个错误的问题是XML编码问题,xml文件中可能存在特殊字符 2.如果XML是中英文档字内容的,这时就可能就会出现System.Xml.XmlException:给定编码 中有无效的字符这样的问题。 因此为了避免这个问题出现:当XML文档有中英文内容混写时 用<?xml version="1.0" encodin
保存工程的信息:比如游戏进程中的位置信息,对抗双方的个人信息等: 方法1:使用xml文件:   xml文件要以UTF-8的格式存储;  但是这样做会使得programmer 可以从脚本中控制xml文件中的所有的字符,包括xml文件中的语法命令字符,因此会带来不安全隐患;   附上两段代码:   A 这一段是我自己写的,将一个xml文件按照字符串读入;   虽然unity3d中的string类型说明