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我想知道无锁编程比自旋锁有哪些优势?我认为当我们在一个线程(称为A)中使用CAS机制进行无锁编程
任何进行过一些低级音频编程的人都被警告要锁定音频线程。 <a href="http://atastypixel.com/blog/four-common-mistak
我正试图找出一种方法,将两个值压入两个boost :: lockfree :: queues并保留这对值的顺序。寻求一些想法。</
我在内存数据存储中发现了一些堆外资源,例如Chronicle-Map,mapdb等。它们都具有锁的用法(加盖的读写
我尝试了一个无锁的单生产者-单消费者实现<a href="https://www.drdobbs.com/parallel/lock-free-queues/208801974" rel="nofo
在今天的面试中被要求将阻塞调用封装到非阻塞调用。 所以我们(面试官和我)决定通过在非阻塞 API
我需要什么帮助? 调试或更正锁算法的建议。 <pre><code>import java.util.ArrayList; import java.util.List; im
这并不特定于任何语言。只是想更好地了解“锁争用”术语。 让我们说:我们要使用ARM指令执行两
以下示例来自 <a href="https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.threading.interlocked.compareexchange?view=net-5.0#System_
给定以下简单的无锁线性分配算法: <pre><code>bool allocate(size_type size, size_type&amp; offset) { size_type pos;
根据 C++ 标准: <块引用> 如果 - A 的值用作 B 的操作数,则评估 A 携带对评估 B 的依赖,除非:
我尝试像这样用 C# 实现 Peterson Lock <pre><code>public class PetersonLock { private volatile bool[] flag = new bool[2];
我正在阅读 C++ 并发操作 2nd。 它为无锁堆栈引入了拆分引用计数。 <块引用> 一种可能的技术涉及
我正在阅读 <em>The Art of Multiprocessor Programming, 2ed</em> 并且我注意到以下模式用于读取多个 <code>Atomic*</code>
我想要一个多生产者和单消费者的无锁批处理缓冲区,但我做不到。代码骨架如下。需要帮助!! <pr
我是 C++ 新手,我正在尝试使用 boost 库(1.53 版)在 C++98 中创建一个无锁队列。当我在 c++98 中编译我的
我的测试表明,使用无锁原子 fetch_add 比使用互斥锁慢得多。我正在运行 10 个并行线程,每个线程向共
我读过文章“Correct and Efficient Work-Stealing for Weak Memory Models”,其中作者给出了以下代码: <pre class="la
我测试了<C++并发实战>第7章lock_free_queue和mutex_queue中的例子,通过2个线程push和2个线程pop,结果是使用mut
我尝试实现无锁 Trie 结构,但我卡在插入节点上。起初我认为这很容易(我的特里结构没有任何删除方