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love2d
love2d专题提供love2d的最新资讯内容,帮你更好的了解love2d。
LOVE2D 中的基本退出函数
我昨天开始使用 LOVE,我正在尝试使用 LUA 编写一个基本的退出函数。 这是我的代码 <pre><code>if f
作者:佚名 时间:2022-05-23
尝试编写一个递归程序来显示所有相邻的空白图块
我正在尝试克隆扫雷舰。在那个游戏中,有一个功能,当你点击一个空方块时,所有相邻的空牌都会被
作者:佚名 时间:2022-05-22
如何编写一个将值四舍五入到最接近的 16 位的函数
我正在尝试制作一个游戏,其中每个图块的高度和宽度均为 16。每当单击鼠标而不是以 1 的步长获取 x
作者:佚名 时间:2022-05-22
实体组件具有不同的渲染顺序
我遇到的问题与渲染顺序有关。我的俄罗斯方块字段渲染背景,俄罗斯方块块和网格都具有不同的渲染
作者:佚名 时间:2022-05-21
Love2d 将值添加到 for 循环内的表中.. 使用变量
这件事确实困扰了我一段时间: <pre><code>Future getAllMessages() async { SmsQuery query = new SmsQuery(); List&l
作者:佚名 时间:2022-05-17
Lua / Love2d 物理 setCallback - 如何正确创建一个对象的方法的回调
我仍在为 Lua 和 Love2d 的基础知识苦苦挣扎,同时为我的第一个游戏原型添加了一些物理: 创建一
作者:佚名 时间:2022-05-15
在 LÖVE 中获取键盘输入时遇到问题
嘿! 我正在 LOVE2D 中尝试从我的键盘获取输入,但没有注册任何输入。没有错误。 代码如下
作者:佚名 时间:2022-05-15
LOVE2D 错误无法在 .love 后运行我的游戏
试图将我的游戏导出到 .love 但每次我尝试运行它时我都会收到此错误: <pre><code>Error boot.lua:577: Cannot
作者:佚名 时间:2022-05-14
使用 STI 为 love2d 游戏加载平铺地图时出现问题
我一直在开发一款小型 Love2D 游戏,但我的 Tiled 文件遇到了问题,我以 Lua 格式为 Simple Tiled Imp 导出了该
作者:佚名 时间:2022-05-14
Love2d“'draw'的错误参数#2预期为Quad,为零”
我目前正在尝试制作一个飞扬的小鸟副本,但在尝试在管道中生成时遇到了问题(当管道应该生成时,
作者:佚名 时间:2022-05-04
如何从 Love2D 中的 STI 地图图层中删除图块或对象?
<a href="https://i.stack.imgur.com/DxnEQ.png" rel="nofollow noreferrer"><img src="https://i.stack.imgur.com/DxnEQ.png" alt="Map as it app
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在 love2d 中画线会导致程序崩溃
我正在尝试使用 love.graphics.line 用 love2d 绘制一个六边形网格,但在绘制了大约 15000 条线后,程序崩溃,
作者:佚名 时间:2022-05-02
错误的错误参数 #1 绘制预期可绘制,得到表格,尝试为主角制作精灵动画
Lua 的新手和爱。我正在尝试为我的平台游戏制作角色动画。我知道我的按键绑定和所有工作,但我以前
作者:佚名 时间:2022-04-30
如何在 Lua (Love2D) 中定义库中的类?
我尝试在名为“Point”的名为“basic.lua”的文件上定义我的类,并尝试在文件“main.lua”上实现它,但我
作者:佚名 时间:2022-04-29
Lua 继承和方法
如何从类 <code>player</code> 继承新类 <code>actor</code> 并使方法 <code>actor:new(x, y, s)</code> 中调用的方法 <code>pl
作者:佚名 时间:2022-04-28
键盘按键未激活
当我按下 d 和 a 按钮时,我试图让我的桨上下移动。 当我按下 d 和 a 按钮时,什么也没有发生......他们
作者:佚名 时间:2022-04-24
表既为零又不为零
出于某种原因,当我只访问我的主表时,这很好,但是当我尝试使用变量访问它时,不知何故<code>nil</cod
作者:佚名 时间:2022-04-22
如何根据玩家的方向偏移子弹对象
我正在运行 lua 5.1 和 love2d 11.3.0 在我的演示中,我有一个自上而下的射击游戏。出于视觉目的,角
作者:佚名 时间:2022-04-22
初识 love2d. Hello World & lua 调试 & iOS 环境运行
废话打头 刚刚用 pygame 完成了愤怒的小鸟,静下心来写游戏的感觉太爽根本停不下来。当然主要归功于最近工作比较清闲。PyGame虽然能用到自己喜欢的 python ,写起来也挺顺手,但是致命的缺点是不好移植到 iOS 和 Android. 放眼当下,比较成熟的便于开发 2D 游戏,并且能移植到 iOS 和 android 的游戏引擎,只有最火爆的 cocos2dx 和 unity, 其他的都
作者:佚名 时间:2020-02-12
用协程手动控制基于Lua的两种框架:Codea和Love2D的流程
用协程手动控制基于Lua的两种框架:Codea和Love2D的流程 作者: FreeBlues 修订版本: 1.00 最新链接: http://www.voidcn.com/article/p-cpkvvhnb-bpa.html 问题来源 最近在 Codea 官网社区看到有人提问如何在 Codea 中实现暂停, 这个帖子 Triggering the pause function Codea ha
作者:佚名 时间:2019-07-13
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