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麻将
麻将专题提供麻将的最新资讯内容,帮你更好的了解麻将。
麻友的麻将数字时钟屏保【windows电脑屏幕保护】
软件名称:冷高轮时间麻将数字时钟屏保软件大小:711KB软件语言:简体中文软件类别:桌面工具软件授权:免费软件适用平台:WinXP,Win7,Win8,Win10,WinAll屏保可在官网下载:lenggaolun。com(com前面不是句号是点哦)安卓版和iOS版APP可自行在各大应用市场搜索全称“冷高轮时间”进行下
作者:佚名 时间:2022-09-03
云原生项目实践DevOps(GitOps)+K8S+BPF+SRE,从0到1使用Golang开发生产级麻将游戏服务器—第1篇
项目初探项目地址:原项目:https://github.com/lonnganoserver调过的:https://github.com/Kirk-Wanganoserver这将是一个完整的,完全践行DevOps/GitOps与Kubernetes上云流程的Golang游戏服务器开发的系列教程。这个系列教程是对开源项目Nanoserver的完整拆解,旨在
作者:佚名 时间:2022-09-02
在熊猫麻将里买房卡的简单操作
有些伙伴在使用熊猫麻将APP的过程里,还会遇到一些问题,例如还不会买房卡 ,而接下来小编就分享在熊猫麻将里买房卡的教程。 在熊猫麻将里买房卡的简单操作 打开熊猫麻将,点击商城。 选择你要购买房卡的张数,点击确定,就可以成功的购买房卡了 上面
作者:佚名 时间:2022-08-25
majiang_algorithm 麻将胡牌算法表生成胡牌算法查胡算法
麻将胡牌算法 majiang_algorithm是带多张鬼牌的通用胡牌算法,采用查表方式,简单高效。
作者:佚名 时间:2022-07-31
云原生项目实践DevOps(GitOps)+K8S+BPF+SRE,从0到1使用Golang开发生产级麻将游戏服务器—第1篇
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作者:佚名 时间:2021-12-11
Android安卓麻将识别源码Demo讲解
Android安卓麻将识别源码Demo 上一章讲训练的过程,最终得出训练模型,导入Android 上面,运行Demo效果还不错,咱们先说训练效果好的方面,再说不好的方面。 联1v络:v.x:773179801 百度网盘测试APP下载地址: 链接:https://pan.baidu.com/s/1grwUcLkI9i3OABsLtB5h3Q 提取码:pkbl 先见效果图,另外我已经上传到了抖
作者:佚名 时间:2020-08-17
【首发预告评测】QQ麻将iPhone版即将上市:延续极致简约的移动化策略
在正式试玩QQ麻将之前,小编一度以为这只是QQ游戏大厅的几个麻将游戏的整合版,毕竟纯鼠标操作的游戏不需要做太大改动就可以移植到移动平台,而实际上,自QQ麻将HD版上市并且很快荣登AppStore免费应用NO.1后,小编发现腾讯对这款游戏的系统和操作方面进行了不小的简化和优化,极大节省了玩家进入游戏的时间。在iPad版广受好评之后,随着春节将至,为了让更多玩家能尽情享受与家人朋友搓麻的乐趣,腾讯无线
作者:佚名 时间:2020-06-30
麻将游戏算法深入解析及实现代码
麻将游戏算法深入解析及实现代码 这两天为了工具箱的完善,整理了这些年引擎开发的一些资料,无意中发现06年写的一个麻将算法,编译运行了一下,还是有点意思的,拿出来整理一下分享给大家。
作者:佚名 时间:2020-02-26
癞子麻将胡牌算法实现
最先实现的就是算法的实现。 需求:碰杠胡 ,不能吃 ,不能听 ,只能自摸胡,其中癞子可以做任意牌但是不能碰和杠。 写的时候还不会玩麻将,还是老板教的。^_^ 最麻烦的是胡牌算法。之前搜到的都是不包含癞子正常的胡牌,用的是%3余2,其中余数2就是余的将的意思。 但是有癞子就不能这么用了。只好自己写一个了。 一个有136张牌,万,饼,条,东西南北中发白34种牌。 有四个癞子是直接就胡牌的,最坏的情况
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos2dx 制作单机麻将(一)
今天开始打算讲解下cocos2dx下如何制作国标麻将 前半部分先讲解麻将的逻辑部分,因为都是代码,可能会比较枯燥无聊. 这部分讲完后,你也可以用其他游戏引擎来制作麻将 后半部分,就讲解余下的cocos2dx部分, 因为要把这部分留到后面讲,主要是还在考虑用3d做还是用2d做. 到最后可以扩展AI部分的机器人 和 服务器模块 cocos2dx 制作单机麻将(一) 麻将逻辑1. 打乱麻将顺序(初始化牌
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos2dx 制作单机麻将(二)
cocos2dx 制作单机麻将(二) 打乱麻将顺序2 前面讲解了如何打乱初始给定的麻将牌堆, 还有一种是打乱任意给定的麻将牌堆 //混乱扑克2 void RandAppointCardData(BYTE cbCardData[],BYTE cbMaxCount,BYTE OriginalData[]/*源牌堆数据*/) { //混乱扑克 BYTE cbRandCount=0,cbP
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos2dx 制作单机麻将(三)
cocos2dx 制作单机麻将(三) 麻将逻辑4.得到手牌数据 我们已经保存了一个一维数组, 类似于一个表格,统计出所有牌对应的数量, 但我们怎样得到当前手中是什么牌呢 //扑克转换 BYTE SwitchToCardData(BYTE cbCardIndex[MAX_INDEX]/*传入统计所有牌数量的表格*/, BYTE cbCardData[MAX_COUNT]/*传出手牌数据*/) {
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos2dx 制作单机麻将(四)
cocos2dx 制作单机麻将(四) 麻将逻辑5.模拟出牌 [cpp] view plain copy // // main.cpp // MajiangLogicTest // // Created by TinyUlt on 14-8-16. // Copyright (c) 2014年 TinyUlt. All rights reserved. //
作者:佚名 时间:2019-05-18
直播回顾:Cocos Creator四川麻将源码讲解
最近总有小伙伴们跳出来提醒,又双叒有公司用Cocos开发了一款地方棋牌游戏,Cocos Creator俨然已成为「棋牌游戏御用引擎」!确实,纵观近年来基于Cocos引擎开发的地方棋牌游戏数不胜数。夸张点讲,「不能说用Cocos引擎的团队都在开发棋牌,但是做棋牌的团队基本都在用Cocos」 地方棋牌游戏到底多火热呢?有参与周二晚直播的小伙伴们就知道了。Cocos关注人数一直蹭蹭蹭往上涨,直播间里发弹
作者:佚名 时间:2019-05-18
「幼麟麻将」全套源码上线Cocos扩展商店!
地方棋牌游戏火遍了大江南北,其火热程度相信大家都曾近距离接触过。近期C姐偶然接触到业内资深人士,据爆料,水面下的地方棋牌游戏市场规模远超台面上正统的移动游戏总流水十倍。哇,这么大的市场推动,难怪有众多棋牌外包公司应运而生,接单接到手软。而成都幼麟科技有限公司就是这里面实力强悍的佼佼者,基于Cocos Creator开发了质量优秀、扩展性强的「幼麟麻将」。 优秀的作品,垂涎的人从来都不会少。某一夜黑
作者:佚名 时间:2019-05-18
「新手向」用Cocos Creator开发简易麻将游戏
半个月前,C姐特地挖坟并分享了一篇用Cocos Creator开发斗牛的手把手教程给社区新涌入的小萌新们。没想到大家热情高涨,竭力要求官方今后能多提供这类「从新手向角度用Cocos Creator手把手写的棋牌类游戏」教程。刚好Cocos Creator v1.6.1正式版刚发布不久,C姐力邀简书ID:樊开囧再出文一篇。如果大佬们有指正建议,欢迎补充。 我想试试做个麻将类的游戏。不多说,想到就
作者:佚名 时间:2019-05-18
麻将服务器搭建,基于客户端cocos2d,后端nodejs实现折腾着玩
首先看下搭建后的效果: 搭建: 1.服务端搭建,导入sql语句,修改一些配置,启动对应的监听程序,源码是通过nodejs实现,其实服务器端利用php的workerman或者swoole也是可以实现的 2.客户端搭建,cocos2dx编译搭建,修改配置,启动 3.需要源码的可以联系我
作者:佚名 时间:2019-05-18
带赖子的超高效麻将、跑胡子胡牌算法
文档 github地址 https://github.com/yuanfengyun/qipai/tree/master/doc lua版 https://github.com/yuanfengyun/qipai/tree/master/mjlib_lua c++版 https://github.com/yuanfengyun/qipai/tree/master/mjlib_c%2B%2B gol
作者:佚名 时间:2019-12-22
休闲麻将 P-CODE 浅析
标 题: 【原创】休闲麻将 P-CODE 浅析 作 者: GoOdLeiSuRe 时 间: 2007-03-31,20:18:37 链 接: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=41926 【文章作者】GoOdLeiSuRe 【分析时间】2007年3月30日 【分析说明】本人很菜,完全入门水准,恳请指正,谢谢。 【软件名称】休闲麻将 3.4 【软件大小】4
作者:佚名 时间:2020-02-16
Golang语言社区--【棋牌麻将开发一】四川麻将规则和番数计算
成都麻将简介 成都麻将最大的特点在于缺一门方可和牌,此外在成都麻将中还有类似上海麻将中的“喇”的概念,即有一个番数最高限制,称为“极品”。此外成都麻将还很特殊的规则在于“血战到底”,即一人和牌后其他人还可以接着打,直到牌打完或者三人和牌。 2 牌数 只有条、饼、万三门,总共108张麻将。 3 庄家轮换规则 游戏开始后随机确立庄家,然后本局首先和牌者为下局庄家,荒牌后下局庄家
作者:佚名 时间:2019-12-04
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