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1.背景 <ul> <li><strong>虽然我发现 C 中的内置类型的工作方式类似于结构类型,但我发现了一些不同的东西
我遇到了我认为可能与内存有关的错误。 我有一个类 Page() <pre><code>class Page: index = [None] * 3
我有一个简单的代码: <pre><code>void function1(int* A); void function2(int* A); int main(int argc, char* argv[]) { in
<pre><code>type person struct{ Name string Age int } // parameters : (pointer to person struct), which is basically address of person o
我有以下代码框架,旨在优化由法线和双法线表示的扭转。这两个向量必须围绕轴旋转,切线。代码如
我有这个代码 <pre><code> .globl main .text # The label &#39;main&#39; represents the starting point main: li
假设您从内存地址 p 开始读取 4 个字节并获得以下值序列:0x37、0x13、0xad、0xde。存储在 p 的 32 位十六进
我知道这是一个非常简单的问题,但我想知道是否有一种简单的方法可以通过将内存大小添加到初始地
在许多 C 编程教程视频和解释中,用于表示数组,如 <code>int a[5] = {9,2,1,3,4};</code> 导师/老师总是制作一
在 C 中使用指针和数组我发现了一个奇怪的案例,我不明白为什么会发生这种情况。 <strong>首先,
我一直在尝试理解指针,特别是指针[i]符号,它相当于*(pointer + i),即取消引用下一个地址的值,所以如
我正在学习代码调试,为此,我必须了解 Visual Studio 代码的调试界面是如何工作的。 我的问题是,
首先这是在 Windows 64 位上。据我了解,一旦您进入一个函数,就会分配堆栈内存。所以在这种情况下,
我正在 raspberry pi 4 上开发 Qt 应用程序,我想创建一个动态变量并在我的 Qt 应用程序中使用它,它是一
检查 <code>a</code> 和 <code>p[1]</code> 的值和地址: <pre><code>#include&lt;stdio.h&gt; main() { int a=10,*p,c=20,n,i
所以我在这里有一种伪代码,我完全困惑如何找到给定地址的偏移量。这一次我发现地址是 0x20 0r 0x08(
我有点困惑,inc [esi + 8](假设 [esi] 指向 8 位内存中的 0x0000001F)会增加 0x00000027 还是会影响 0x00000020?
正如我们所知,派生类 <code>public</code> 和 <code>protected</code> 成员的直接或间接基类在派生类中可用。
<pre><code>node* newNode=new node(); </code></pre> 这里的node是一个典型的链表节点类,newNode是用来动态创建一个包
我目前正在学习 C 中的指针。 我开始知道,指针是一个变量,它存储另一个变量的地址。 所以当我做类