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在嵌入式目标(ARM CORTEX M3)上,我想保留某个内存区域以供另一个二进制文件加载,并防止链接程序将
我认为CPU寻址设备的主要方式是“端口”和“内存”映射。 在这两个方面: <ul> <li>如何为设备
在C ++中,可以创建引用内存地址的变量。 <pre class="lang-cpp prettyprint-override"><code>volatile uint8_t&amp; PPUSTA
<a href="https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/memory/creating-a-view-within-a-file" rel="nofollow noreferrer">https://docs.mic
<a href="https://i.stack.imgur.com/mmf1bl.png" rel="nofollow noreferrer"><img src="https://i.stack.imgur.com/mmf1bl.png" alt="enter imag
让我们说一个C ++编译器为CPU寄存器没有内存映射的体系结构编译的代码。而且也可以说,同一编译器为C
我正在寻找使用屏幕页面而不调用中断的低级方法,例如将字符直接发送到视频缓冲区而不中断。取而
是否有一种有效的方法可以在 Linux 上正在运行的应用程序的内存中查找特定数据? 到目前为止,
我有英特尔系统。运行Linux。在我的系统上,当我运行 <code>sudo lspci -v</code> 命令时,它为无线网卡提供
我正在将内存映射到硬盘上的文件并执行 I/O 操作。我想知道这个过程实际上是如何运作的?是否将硬盘
我正在编写一个内核模块,它需要访问内核空间和用户空间之外的内存区域。我知道这种内存的物理地
我正在考虑通过 JavaFX 应用程序模拟 <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/VGA_text_mode" rel="nofollow noreferrer">VGA Text
正如您在下面的代码中看到的,我在向保存在内存映射文件中的表中添加新行时遇到了麻烦。 我只想用
我一直在考虑将 Erlang 用于嵌入式系统。 我在研究中缺少的一件事是进行直接内存映射的能力。 这是通
我试图围绕 Win32 的虚拟分配概念<strong>占位符</strong>以及如何<strong>合并</strong>它们。 不幸的是,
我目前正在研究 RAM/ROM/Stack/Heap 和数据段等主题。 我正在查看 ARM Cortex-M3 内存映射,并看到标有“外部 R
在我的用例中存在以下硬件设置: <ol> <li>2GB DDR(1) 运行 linux(S1)</li> <li>1GB 的外部 DDR(2),与另一个硬件
我编写了几个程序,发现当在64位编译时,内存映射段(例如共享对象和共享内存保存)总是位于7f9aca84a000-7fff88400000左右但从未完全相同.我想知道x86_64架构(ELF64)上的内存段是否有固定的起始地址,或者该段的最大和最小范围是多少?这就是为什么我问这个问题.我们正在将系统从Tru64 UNIX迁移到Linux.该系统使用IPC S
我正在使用基于x86的内核来操作32位内存映射寄存器.仅当CPU对该寄存器产生32位宽的读写操作时,我的硬件才能正常工作.寄存器在32位地址上对齐,并且不能以字节粒度进行寻址. 我该怎么做才能保证我的C(或C99)编译器在所有情况下都只能生成完整的32位宽读写? 例如,如果我执行这样的读 – 修改 – 写操作: volatile uint32_t* p_reg = 0xCAFE0000; *p_r
我可以使用 java.nio读取/编写带有 Java的linux块设备.以下代码有效: Path fp = FileSystems.getDefault().getPath("/dev", "sdb"); FileChannel fc = null; try { fc = FileChannel.open(fp, EnumSet.of(StandardOpenOption.READ, Stan