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1.武器、灵饰的伤害值和装备镶嵌的太阳石(包括龙附临时符效果,不包括命中),会按照一定比例转换成法术伤害(大约4点伤害=1点法伤)。假设武器是400伤就能加100点法伤2.武器魔力加法伤是1魔力=0.7灵力=0.7法伤,假设武器是30魔力,也才加21法伤是远不如武器加的法伤的,所以武器伤害是比魔力重要的
游戏里,武器伤害4点伤害相当于1点法伤,武器、灵饰的伤害值(不包括命中),还有头盔镶嵌的太阳石,武器上的龙符伤害附打上的临时伤害,都会按一定的比例转换成法术伤害。
梦幻西游129大概2000法伤左右日常可以秒2000。当然法修起码要20以上,2000法伤结合20法修秒2000不是问题。另外灵饰最好有法结,当法伤达到一定程度时法结效果会不错
梦幻西游109法系1400法伤不垃圾的,1400法伤投资起码也要大几千,做副本、活动基本都能秒上千,真不垃圾。
1.梦幻西游三件葫芦宝贝套加的法伤是跟玩家等级有关的,例如玩家是100级,带三件葫芦宝贝套就能加40点魔力2.1魔力能加0.7灵力,0.7灵力能加0.7法伤,所以100级玩家带三件葫芦宝贝套能加28法伤
在游戏梦幻西游中,1点灵力就是1点法伤,所以200灵力就可以加200法伤。灵力可以提高法术伤害和法术防御,需要注意的是,一般认为灵力和封命中率等是没有关系的。现在龙宫玩家很多,所有门派都应该更加重视灵力。
梦幻西游大约4点伤害=1点法伤,武器、灵饰的伤害值和头盔镶嵌的太阳石(包括龙附临时效果,不包括命中),都会按照比例转化成法伤。
梦幻西游109神木林秒五上千要1600法伤以上。1600法伤已经算是轻中氪的小康阶级了,秒的数据已经比较好看,如果愿意变蝴蝶卡,会有很多队长记住你,下次不管是刷环还是抓鬼,都会优先组你。
梦幻西游30魔力等于21法伤。不同种族魔力的转化都是不同的,提高魔法上限,同时都能增加0.7灵力(1灵力=1法伤 1法防),30魔力一共就能加21法伤。
在梦幻西游游戏中不同种族耐力提高防御的转化是不同的,但同时都能增加0.2灵力(1灵力=1法伤 1法防),0.1速度。
梦幻西游戒指伤害加法伤的,武器、灵饰的伤害值和头盔镶嵌的太阳石(包括龙附临时效果,不包括命中),会按照一定比例转换成法术伤害(大约4点伤害=1点法伤),和人物其他伤害无关
《梦幻西游》神木武器的伤害跟输出伤害是有关系的,武器上的伤害值可以转换成法术伤害,武器伤害越高人物属性面板的法伤也会有所提高的(大约4点伤害=1点法伤),而法伤的多少是跟角色秒多少伤害直接挂钩的。
梦幻西游69神木1100法伤能秒到1000,但是69要达到1100法伤还是比较困难的,要么灵饰三法伤,要么带WJB链子,普通玩家900法伤就很不错了
1.梦幻中法术伤害与法伤相比不分伯仲,对付输出职业玩家是法伤结果比较好,如是果高防御的就是法伤比较好。2.法术伤害结果这个是指战斗中法术攻击所造成的被攻击对象掉血数值,这种伤害是固定的,影响因素包括装态,暴击等,是玩家在战斗打出的实际伤害。
梦幻西游129法系1600法伤达标,带个190初灵以上的链子,在配个动物套,最后双法伤灵饰6段即可达到1600法伤
梦幻西游命中是不加法伤的。命中和法伤是没有关系的,命中不增加法术伤害。武器、灵饰的伤害值和头盔镶嵌的太阳石可以按照一定比例转换成法术伤害
梦幻西游游戏中1灵力等于1法伤等于1法防,1魔力等于0.7灵力,灵力既加法伤又加法防,所以每级舍利子会同时增加6法伤和6法防。灵力提高法术伤害和法术防御,需要注意的是,灵力和命中率是没有关系的。
梦幻西游1体质加0.3灵力,灵力跟法伤转化大约是1灵力等于1法伤 1法防,所以每点体质可以加0.3法伤,例如:100点体力那就能加30点法伤。
梦幻西游魔力等于0.7倍的法伤,举个例子:就是1魔力=0.7法伤,100魔力=70法伤,所有种族都一样。
不同种族的魔力转化都是不同的,提高魔法上限,同时都能增加0.7灵力(1灵力=1法伤 1法防);法术伤害和人物的法术修炼等等因素有关系。