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目前可以考虑选择左下(存在感,一刀)的加点。梦之女巫的虽然能隐身,但是要进行攻击只能依靠她的信徒,不过信徒的召唤有一定的冷却时间的,就是说你寄生一个求生者进行攻击后,中间就有一段寄生的空白期,只能通过切换原生信徒进行攻击,节奏就会变慢。所以点出左边的存在感就是为了快速触发梦之女巫的技能,减少冷却,提高召唤信徒的效率。而且再达到二阶技能的时候还可以增加信徒的控制范围,以免追到一半,距离不够的尴尬。而【挽留】一刀斩更是监管者居家旅行必备的天赋,威慑力不必多说,很多监管者都是靠着这个天赋翻盘的。
梦之女巫在对局中场上最多可以存在5个信徒加一个本体,每一个信徒都有自己单独的技能冷却时间,因此建议携带\"巡视者\"这一技能。技能缓冲时间不是很长,并且在两个信徒的配合下能够快速拿到两刀。
1、梦之女巫是一位女性监管者,她的特殊之处,是在于她与所有的求生者其实不处于同一位面,她处于更高层次的位面里,这导致了求生者完全无法看到她的同时,这个监管者也不能直接攻击求生者。2、梦之女巫的名字为伊德海拉,据说从地球上出现第一个微生物前伊德海拉就已经存在了。在这数十亿年间,随着时间流逝,伊德海拉从变化中获得了一种奇特的能力,吞噬周遭的生物以获取他们的特性。伊德海拉可分裂出不同的面貌的分身,每一个分身都共享本体的意识。通过与伊德海拉相融合,信徒会获得永生。
1、梦之女巫天赋建议带张狂和挽留,能够增加他的控场能力,附带技能可以选择闪现,能够增加梦之女巫的追击能力2、女巫开局先找到求生者后,寄生求生者,在这时候可以把寄生信徒放在板子上,进而拖延求生者的时间,也可以放在窗边,窗边的使徒可以做人墙,挡住求生者3、寄生求生者过后,就选择追击,追击过程可以让原生信徒和女巫交替行走。信徒2秒,女巫8秒,效果最好4、在求生者倒地后,本体要去牵气球,把气球牵好后,就再换成寄生信徒,移动速度会增加5、梦之女巫适合守椅,把求生者放上椅子后,就立刻换本体,隐藏红光