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在 Cortex-A 处理器(AArch64 模式)上是否有一些优化速度的经验法则?就像从内存中读取总是比分支更好
假设我编写了一个包含许多<strong>函数/方法</strong>的程序。在这个程序中,与其他函数相比,某些函数
我遇到了一个奇怪的问题,CPU 认为我正在修改当前执行的代码,并反复触发 <a href="https://software.intel.com/
我想增加原始 <code>double</code> <code>d</code> 的指数,从而将其乘以 2 的幂,例如 2^64。 如果知道,我
在 C 中,索引数组是否比 <code>?:</code> 运算符更快? 例如,<code>(const int[]){8, 14}[N &gt; 10]</code> 会比
我正在尝试找到一种在 x86_64 程序集中执行以下操作的有效方法: <pre><code>if(N &lt; word_size) { dst[N] =
所有基准测试都在:<strong>Icelake:Intel(R) Core(TM) i7-1065G7 CPU @ 1.30GHz</strong> (<a href="https://ark.intel.com/content/w
我有一些我一直在处理的代码,为了优化它,我一直试图通过测试不同类型的输入数据如何影响其性能
我有一个图像处理算法可以用 AVX 计算 <code>function convertDataToQuarterly(dataSet) { var quarterlyData = []; var i
一位同事向我展示了我认为不需要的代码,但确实如此。我希望大多数编译器会将所有这三种相等性测
<pre><code>for (Pair p : pairs) { double f = foo(p) ... } </code></pre> foo() 执行简单的数学计算如下: <pre><code
我在 64 位 NASM 中编写了一个 printint 函数,它将一个整数打印到 STDOUT。不过它真的很慢,在做了一些基
我已经运行了几个不同的变体,但这是我在 jsbench.me 上所做的基本测试: <a href="https://jsbench.me/j2klg
我用这个简单的例子来说明我试图优化堆栈使用的问题。假设我有一个这样的结构: <pre><code>// Somethi
在 GTK 中处理按钮按下的典型方法是: <pre><code>g_signal_connect(GTK_BUTTON(myButton), &#34;pressed&#34;, G_CALLBACK(my
我一直在尝试优化一些简单的代码,我尝试了两种优化,循环注册和内存别名。<br/> 我的原始代码:
我有以下任务: 计算 1 和 N 之间有多少个数字恰好有 K 个零非前导位。 (例如 7<sub>10</sub>=111<sub>2</sub>
从<a href="https://www.agner.org/optimize/" rel="nofollow noreferrer">Anger Fog&#39;s C++ optimization manual</a>,我读到: <
我的目标是使用给定的算法找到某个分布的概率密度函数。 这个算法要求我搜索浮点数放置在哪个
我将重写一个简单的 mips 代码,使其成为最快的版本。我不知道如何优化这段代码,我想得到一些帮助</