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我正在尝试读取人类的FBX文件,我需要从中取出关节,我遇到了几个标记为'LimbNode'的节点,它们的肢体
我需要编写一个给定fbx文件的python脚本,为我输出给定帧中的顶点位置。我看到帧数据存储在“ Objects-An
我正尝试使用以下脚本:<a href="https://github.com/gnuton/mixamo_anims_downloader" rel="nofollow noreferrer">https://github.com
我从 Mixamo 下载了角色 <code>.fbx</code> 文件并添加到 Unity。我想获得 <code>.anim</code> 文件,例如 <img sr
我在 MIXAMO(.com) 中对我的模型进行了装配和动画处理,然后以 GLTF 格式导入到我的场景中。 动画效
我注意到three.js站点不包含fbx加载器代码,我一直在无休止地尝试将其合并到我的程序中(来自mixamo.com
我对 Three.js 和 Cannon.js 很陌生。 我已经从 mixamo 导入了一个角色模型,但在使其坚固/添加物理时遇到了
<a href="https://i.stack.imgur.com/kEzqn.png" rel="nofollow noreferrer">Image of errors</a> 我的FBX Loader代码如下(我单
我已经复制了用于将动画(来自 mixamo 的跳舞 twerk)加载到现有 fbx 模型(来自 mixamo 的 Douglas)的代码<a