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我想在运行时更改所有空间网格的材质: 如果我在 Room1 中启动应用程序,然后走到 Room2 并将材料
我的 HoloLens 2 应用程序在 Unity 中完美运行:模拟手势/语音输入被识别,菜单/全息图响应。我实际上有 0
我正在寻求任何可能有幸与 Unity Terrain 和 MRTK 交互的人的指导。 我正在使用在线地图,并且正在尝
我有一个带有弹性管理器的对象。对象弹性物理工作正常(它捕捉到一个点),但我不希望它与它下面
有人知道如何在使用混合现实键盘时显示小数点吗? <a href="https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-real
我尝试使用 Unity 为 HoloLens2 开发增强现实应用程序。因此,我们需要将应用程序与来自 fischertechnik 的外
这个问题在开发阶段出现在一个项目中。 MRTK Buttons 以前在这个项目/场景中工作过。不幸的是,目前还
我在我尝试为 Hololens 2 开发的应用程序的场景中添加了一些 MRTK 工具箱按钮,但这些按钮始终为粉红色
我正在为 Hololens 2 开发一个应用程序,我正在生成具有从 JSON 对象读取的属性的交互对象。目前我正在 a
我正在尝试创建一个应用程序,其中一个游戏对象可以位于另一个游戏对象中。我希望能够在内部游戏
我正在尝试将文本网格专业版添加到统一的石板上并使其可滚动,但它对我不起作用。通常情况下,我
你好,我目前正在为 Holo Lens 1 /混合现实应用程序的客户工作。 我的客户想要将虚拟物体牢固地放
在我的 Hololens 2 应用中,我想为每个全息图添加一个上下文菜单,用户可以通过触摸全息图 2 秒来打开
我在我的场景中创建了一个通知面板,它会在发生某些事情时显示通知。这些通知只是作为子项添加到 <
我在 Unity 版本 2019.4.24f1 上启动了一个项目,导入了 MRTK 2.6.1 基础、工具等,并根据本指南进行了设置:
我曾经使用 Holotoolkit 进行简单的手势操作,但我不知道如何使用 MRTK (2.6) 进行复制。我只想在按住 airtap
我正在使用 Unity 和 MRTK 制作 HoloLens 2 应用程序,当用户执行 Air-tap 手势时,我需要在用户手的坐标中实
在 Hololens2 上,如果设备进入睡眠状态(或按下电源按钮关闭然后打开)并恢复我的应用程序,我将失去
我目前正在使用 MRTK 和 MLAPI 作为网络后端为 HoloLens 2 开发应用程序。我有一台服务器在单独的 Unity 项目
我正在为 HoloLens2 的学士论文编写应用程序,并且我熟悉 C#/Unity。 我尝试了一整天来让它工作: