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塔防游戏的开发: 1,        准备资源: 2,        一般的游戏开发中我们用到的都是大图,首先简单的介绍下图片的裁切, 3,        纹理打包工具的使用,Texturepacker工具,它会自动的把图片摆放图片,把多张图片整合到一张图片上,这样的话可以减少图片的开销,这样加载图片是只需要加载一张图片就好了,它导出的时cocos2d的plist格式。 4,        使用T