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macOS 11 Big Sur在其当前的迭代中(从Beta 1到beta 6)具有一个错误/功能,这使得使用自定义视图的NSMenuItem
我创建了一个仅在菜单栏中运行的macOS应用程序。 <a href="https://i.stack.imgur.com/o0diL.png" rel="nofollow nor
我用NSMenuItem实现了一个NSMenu并为其设置了自定义视图。当菜单可滚动时,将鼠标悬停在▼按钮上滚动将
我目前正在为应用创建macOS菜单栏,而未使用任何界面生成器(无XIB / NIB文件),仅使用纯代码。但是,
我正在使用<code>SwiftUI</code>和新的<code>App</code>生命周期来构建macOS应用。 启动新项目后,所有默认
首先,我知道已经回答了类似的问题,但是没有一个问题使我找到了所需的解决方案。 我正在尝试
第一次发帖者和非常新手的 swift 用户。我遇到了使用外部类方法作为 NSMenuItem 操作的问题。我已经设置
我在“应用程序是代理”-应用程序中使用 NSMenu 时遇到了非常奇怪的行为。 我有以下简单的代码来
我想创建一个 <code>NSMenu</code>,其中包含一个默认隐藏的 <code>NSMenuItem</code>,并且仅在用户按住键盘修改
我有一个支持多个窗口的 <code>Cocoa</code> 应用。 我已经知道如何让主窗口为 <code>NSMenuItem</code> 中的
我想在 MacOS 的任务栏 Swift 应用程序中构建一个两行菜单项,它的行为就像一个普通的菜单项,只是带有
显示主机菜单时更新NSMenuItem - | 我需要更新“ 0”以显示进度(例如Time Machine对其进行备份)。问题是当我在那个NSMenuItem上设置一个新的title时,the1并没有改变。 实际上,当我关闭并重新打开菜单时,它正在更改,但是我想在用户查看菜单时对其进行更新。 ...
我想为Swift / Cocoa中的Finder Sync扩展创建一个级联子菜单。我有以下代码: override func menuForMenuKind(menuKind: FIMenuKind) -> NSMenu! { let m = NSMenu(title: "") let mi1 = NSMenuItem(title: "item1", action: nil, ke