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我有一个1280x720的OpenGL渲染,该渲染非常清晰,并将NSView内容大小也设置为1280x720。由于backingScaleFactor,
将NSScrollView与Cocos2d-mac(NSOpenGLView)一起使用 - | 是否有人使用cocos2d-mac框架使用NSScrollView来控制滚动? 经过很多努力之后,我设法使UIScrollView与cocos2d-ios一起使用。任何将NSScrollView与NSOpenGLView一起使用的指针将不胜感激。 ...
如何在NSOpenGLView的自定义实现中创建核心配置文件?我应该覆盖哪种方法以及我应该在哪些代码中添加? 到目前为止,我有这个代码: // Header File #import <Cocoa/Cocoa.h> @interface TCUOpenGLView : NSOpenGLView @end // Source File #import "TCUOpenGLView.h" #im