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我开发一个必须在后台运行的应用程序.这是一个基于位置的应用程序,所以它一直运行,操作系统不会杀死它. 它应该每10秒发送一些信息(仅用于调试),我在后台设置一个定时器.我在这个函数中设置了一个断点,每10秒钟执行一次,这是永远不会被调用的,但是如果我暂停应用程序,然后继续调用定时器,然后定时器每10秒钟执行一次,没有问题,奇怪的是? 我以为当我没有调试时,计时器将会执行,但是并不像我没有暂停调试一
我正在尝试创建一个简单的倒数计时器,以便当玩家进入我的游戏时,计时器从60开始下降到0.这看起来很简单,但我对如何写这个感到困惑. 到目前为止,我在GameController.m中创建了一个方法,如下所示: -(int)countDownTimer:(NSTimer *)timer { [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:-1
我正在开发我的第一个iOS应用程序,并且遇到了第一个问题我无法找到一个好的答案. 问题:我有一个自定义的UIGestureRecognizer,并且所有连接都正确,我可以在识别后为@selector中的每次触摸运行代码.这对大多数事情来说都很好,但对其他人来说这是一个太多的输入. 我的目标:制作一个以指定间隔触发的计时器来运行逻辑,并且能够在取消触摸时取消此计时. 我在这里问的原因:解决方案有很多