three.js – 如何在“webgl_interactive_cubes”示例中使用“OculusRiftEffect.js”
当我第一次在 mrdoob/three.js · GitHub网站上看到这个例子( webgl_geometry_minecraft_oculusrift)时,我感到非常兴奋.毫无疑问,它非常棒! 但我很好奇,如何将此效果应用于其他示例?所以我尝试在“webgl_interactive_cubes”中实现这个效果.但是,实验结果比预期差. 我的问题是我无法准确地将光标对准特定的立方体以使其改变颜色