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opengl-es-2.0
opengl-es-2.0专题提供opengl-es-2.0的最新资讯内容,帮你更好的了解opengl-es-2.0。
加载没有顶点缓冲区对象的法线无法使用OpenGL ES
当我使用顶点缓冲对象(VBO)将普通数据加载到顶点着色器中时,一切正常: <pre><code>GLES20.glBindBuffer
作者:佚名 时间:2022-06-06
SurfaceTexture onFrameAvailable在Android Camera2上运行缓慢
我从下面的仓库中使用了SurfaceTexture onFrameAvailable和android Camera2。但是,每个onFrameAvailable调用之间的时间
作者:佚名 时间:2022-06-05
在需要的地方有条件地包含GLES2
我正在尝试使用诸如<code>glCreateShader</code>,<code>glGetShaderiv</code>,<code>glDeleteProgram</code>之类的功能,但
作者:佚名 时间:2022-06-05
WebGL / OpenGL文本标签动画实例形状
我正在使用实例化在平面中使用可变的大小,颜色和位置渲染可变数量的圆。我希望达到大约1万至10万
作者:佚名 时间:2022-06-05
如何降低CPU利用率或使CPU平衡工作,以提高图形程序的性能?
带有OpenGL ES 2.0的我的Graphics程序在VxWorks SMP(双核)中运行,通过spy命令,发现一个CPU利用率接近100%,
作者:佚名 时间:2022-06-03
问题:当本相机上显示图像且包含辉光效果时,图像变为黑色
已解决。请在下面查看我的答案。 <pre><code>--------------------------- </code></pre> 编辑3: 几乎解决
作者:佚名 时间:2022-06-03
iMX6ULL 支持gles2 api吗?
我正在为 imx6ull 处理器编译 gstreamer,我想知道这个处理器是否支持 <strong>opengl-es2?</strong>(imx6ull 中没
作者:佚名 时间:2022-06-02
OpenGL ES 在 android 上绘制一个正方形
我尝试在 OpenGL ES 中为 android 绘制一个正方形,但由于某种原因,我的代码崩溃了,或者只显示了 clearCol
作者:佚名 时间:2022-06-01
Android OpenGL ES:输入纹理是一张图片和一些动画,如何输出视频/gif?
我在 OpenGL ES Android 上绘制了 2D 图像,并在 Java 代码中为图像添加了 10 秒的平移动画。现在我想导出这
作者:佚名 时间:2022-05-31
布局位置 = n可以跳过 WebGL 中 drawBuffers 的索引吗?
我正在我的图形引擎中处理 MRT。 一个有趣的点(并打算修复)我生成的片段着色器吐出来了:
作者:佚名 时间:2022-05-31
如何在 OpenGL ES 中应用投影和相机视图?
我尝试根据官方文档 (<a href="https://developer.android.com/training/graphics/opengl/projection#kotlin" rel="nofollow noreferrer"
作者:佚名 时间:2022-05-31
在 Opengl es 2.0 片段着色器中有没有办法获得以前的片段颜色
我的代码正在绘制背景图像并在该图像之上绘制一些其他图像(粒子)。 我想让粒子有一些混合效果,
作者:佚名 时间:2022-05-31
绘制二维纹理图像 OpenGL ES 2.0 (Android native / C++)
我正在尝试使用适用于 Android 的 OpenGL ES 绘制具有预定义纹理的四边形。我已经了解到这不是一项微不足
作者:佚名 时间:2022-05-30
OpenGL ES如何从数组中添加和绘制图形?
我是使用 Kotlin 的 OpenGL ES 的新手。我想从它们的数组中绘制一个三角形。我的数组是在与 <code>MyGLRenderer
作者:佚名 时间:2022-05-29
Android OpenGL ES 2.0:如何将位图转换为 mp4 视频?
我有一张照片,想给它添加动画,比如旋转 360 度,持续时间为 5 秒,我使用 GLSurfaceView 在屏幕上播放,
作者:佚名 时间:2022-05-29
OES_depth_texture 和 glReadPixels
open gle es 2.0 扩展, <a href="https://www.khronos.org/registry/OpenGL/extensions/OES/OES_depth_texture.txt" rel="nofollow noreferrer
作者:佚名 时间:2022-05-29
Android OpenGL ES 2.0:E/libEGL:在没有当前上下文的情况下调用 OpenGL ES API
我想在用户单击按钮时更新纹理位图,logcat 日志: <pre><code>E/libEGL: call to OpenGL ES API with no current contex
作者:佚名 时间:2022-05-28
为什么这个 GLSL 着色器可以在某些硬件上运行,而不能在其他硬件上运行?
我正在使用 SDL2 和 OpenGL ES 为移动设备 (Android) 和 PC (Linux) 制作游戏 2.0.我为它写了一些着色器,它们在 P
作者:佚名 时间:2022-05-27
opengl-es 2.0 正常对我来说看起来不太正常
我正在尝试学习如何在 opengl 2.0 中进行照明。 我有一个位于 (0,0,0) 上的立方体,而相机位于 (0,0,20) 上。
作者:佚名 时间:2022-05-26
尝试为摄像机制作美颜滤镜 By MasayukiSuda
我正在尝试为 MasayukiSuda 制作 t<a href="https://github.com/MasayukiSuda/CameraRecorder-android" rel="nofollow noreferrer">his li
作者:佚名 时间:2022-05-26
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