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This基本上是第21项中给出的示例的副本.在Herb Sutter的书Exceptional C中覆盖虚函数. #include <iostream> #include <complex> using namespace std; class Base { public: virtual void f(int); virtual void f(double); virtu
我低于警告. 我的部分代码是: class Base { public: virtual void process(int x) {;}; virtual void process(int a,float b) {;}; protected: int pd; float pb; }; class derived: public Base{ public:
来自C FAQ: [11.4] Can I overload the destructor for my class? No. 我意识到这意味着你不能改变返回类型,参数的类型和参数的数量.我可能会分析单词的语法,但是可以覆盖Parent的析构函数吗? class Child : public Parent { public: virtual Parent::~Parent() {
在 Java中,当您覆盖方法时,建议您(几乎强制)添加@Override注释.是否存在在Objective-C世界中标记(在评论中或通过其他机制)覆盖方法的约定? 不是.目标-C中的所有方法都是通过Objective-C的消息发送的,因此可以覆盖所有方法.那是语言的一部分. 也没有标记这一点的惯例.这是它发生的语言的一部分,如果你要评论,否则当你稍后,偶然或故意这样做时,它会让人感到困惑.
基本上,我想在我的C代码中使用其override关键字的C#编译器功能. class Base { virtual int foo(int) const; }; class Derived : public Base { virtual int foo(int); // wanted to override Base, but forgot to declare it const }
我在C面临一个问题: #include <iostream> class A { protected: void some_func(const unsigned int& param1) { std::cout << "A::some_func(" << param1 << ")" << std::endl; } public: virtual ~A() {} vi
我知道很少需要覆盖alloc或dealloc方法,但如果需要,可以在iPhone编程中使用吗? 你可以而且确实应该(如果使用手动内存管理)覆盖dealloc以释放你持有的任何资源(完成后不要忘记调用[super dealloc]).覆盖alloc是可能的,但正如你所说,很少需要.
我刚刚发现C/C++LI在标准C:override上有一个不存在的关键字(AFAIK). 我对C/C++LI了解不多,所以,有人可以解释它包含在哪个目的,以及它是否是添加到C的理想功能? override是Microsoft的特殊关键字扩展,可用于C/C++LI和Visual C实现.它类似于Java中的 @Override注释或C#中的 override,并提供更好的编译时间检查,以防您没有覆盖
在Objective-C中,通过打印对象ID和实例变量名称/值的方法来覆盖-description是很常见的.我想制作一个通用的描述方法,通过内省来做,而不是为每个类手动这样做.我希望输出如下: <ClassName: 0x??????, ivar1: value1, ivar2: value2, ivar3: value3, ...> 对实例变量名进行排序也是很好的(所以它们总是按照相同的顺序排
我通常懒惰地在他们的getter方法中实例化我的@property对象,如下所示: @interface MyGenericClass : UIViewController @property(nonatomic, readonly) UIImageView *infoImageView // ... @implementation GenericClass - (UIImageView *)
覆盖和重新引入指令有什么区别?何时不应该在被覆盖的方法中使用inherited关键字? 参考Jim的答案,这是非常好的BTW,只描述了使用指令的时间和地点。答案的另一部分是为什么还需要?许多语言在没有他们的情况下相处得很好,对吧?在设计Delphi对象Pascal语言的方面时,OOP(面向对象编程)已经成为主流的几年。在这段时间里,观察到使用许多采用这些概念(Turbo Pascal,C等)的语言
在阅读了 Ian Boyd的构造函数系列问题( 1, 2, 3, 4)后,我意识到我并没有完全掌握隐藏内容的字面含义. 我知道(纠正我,如果我错了)覆盖的唯一目的是能够具有多态行为,以便运行时可以根据实例的实际类型解析方法 – 而不是声明的类型.请考虑以下代码: type TBase = class procedure Proc1; virtual; procedure Pro
我刚刚发现我必须重新实现的软件广泛使用System.Round().问题是这个函数使用“Bankers rounding”,并且不能像Math.RoundTo()(rmDown,rmUp,rmNearest,rmTruncate)那样改变行为. 我必须将行为更改为“正常舍入”(12.5 – > 13 NOT 12.5 – > 12)…所以我想全局覆盖System.Round().我想这样做,因为R
在一个基类中,有一个受保护的过程.继承该类时,我想隐藏该程序,使其不被外部使用.我尝试从私有甚至严格的私有部分覆盖它,但它仍然可以从外部调用. Original类不是我的,所以我无法改变TOriginal的定义方式. 是否可以在我继承的类中隐藏此过程?如何? type TOriginal = class(TObject) protected procedure SomeProc;
何时应该做以下事情? class Foo : Control { protected override void OnClick(EventArgs e) { // new code here } } 与此相反? class Foo : Control { public Foo() { this.Click += new Ev
我正在为一个应用程序实现Key Navigation,而当Combo Box集中在一起时,我想覆盖空格键功能,使其像一个Enter键;喜欢这个: if (!cb.IsDropDownOpen) { cb.IsDropDownOpen = true; } else { cb.SelectedItem = cb.{non-public member HighlightedItem}; cb
class GrandParent { public virtual void Foo() { ... } } class Parent : GrandParent { public override void Foo() { base.Foo(); //Do additional work } } class Child : Pa
我试图用一个不同的但派生类型覆盖基类中的属性,具有相同的名称.我认为它可能是通过混合或泛型,但不知道该怎么做? 以下代码获取错误: Error 1 ‘Sun.Cache’: type must be ‘OuterSpace.Cache’ to match overridden member ‘OuterSpace.Cache’ public class OuterSpace { publi
我以为在C#中的泛型是被实现的,以便在运行时或编译时生成一个新的类/方法/什么样的东西,当使用一个新的泛型类型时,类似于C模板我从来没有真正看过,我很好可能是错的,我很乐意接受修正). 但是在我的编码中,我想出了一个确切的例子: static class Program { static void Main() { Test testVar = new Test()
在以下代码的方法的签名中,始终需要按照密封关键字进行覆盖: public sealed override string Method1(){.....} 我的意思是,如果我想在基类中“封装”方法而不用重写,那么override关键字是否仍然是必需的? 封闭一个方法只有在你覆盖它的时候才有意义. 这里发生的情况如下: 您将从基类(覆盖)覆盖一个方法,并告诉编译器从类中派生的类不再允许覆盖此方法(se