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总结:      1、当节点( 节点指像Scene、Layer、Sprite等继承Node的子类)被创建时,引用计数( referenceCount)加1。      2、当节点添加到父节点或 执行动作时,没错执行动作也会加1,引用计数加1。      3、当每一帧过后  AutoreleasePool会调用clear函数,将存放的ref的引用计数减1。这里的每一帧可以理解为每一个画面的切换。 测
使用环境: cocos2dx2.2.4+windows8.1 使用CCLabelTTF创建中文文本标签的时候,运行显示是乱码的。在很久之前我使用的是写一个字符编码转换的类来进行编码转换以实现中文显示。但是当时没有做记录,后来又少在windows下进行开发(使用lua的时候也是直接把lua文件另存为utf-8字符编码格式),所以这一问题也没有重新遇到。如今又回到windows下使用C++进行开发,预
点击菜单"File"-"New"-"Project"创建新的Cocos Lua项目: 一路Next,会自动创建一个Demo示例的工程,工程文件结构如下: res下为资源文件,主要是图片和声音资源,src是源码文件,主要是Lua脚本,可以看出工程是按照MVC模式来设计的,其中models包下是模型,也就是声明的各种类的原型,而views包下面是视图以及逻辑控制。 我们先运行一下整个项目看看效果:
我们这里有一点问题,希望你们能帮助我! 情况: 我们注册了Apples开发人员计划(用于在App Store中分发应用程序).自上周以来,我们还参加了企业计划(用于内部应用程序分发). 问题: 我们继续开发和构建应用程序.但我们不知道我们必须为不同的程序使用两个不同的开发人员证书.我们现在有2个具有相同名称的证书,每次我们要构建应用程序时,XCode都会生成错误消息“无法准确分配证书”. 题: 我
1.赋值运算符: swift 赋值运算符与C OC 不同的是没有返回值。 if x = y {// 是错误的,因为赋值运算符没有返回值,并且条件判断必须是布尔值 } 2.算术运算符: swift中运算符不允许出现溢出,如果溢出直接报错。有专门的溢出运算符 &+ 同时 + 也可以用于 String 的拼接。 3.求余运算符: % swift 中可以对浮点数进行求余运算。 a = (b x
常量&变量 Swift中的常量与变量 在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量 使用let来定义常量,定义之后不可以修改 使用var来定义变量,定义之后可以修改 常量和变量的基本使用 import UIKit //var 定义的变量可修改 var age : Int = 25 age=10 //let 定义的常量不能修改 let a : Float = 3.
Swift 引入 我们可以使用 import 语句来引入任何的 Objective-C 框架(或 C 库)到 Swift 程序中。例如 import cocoa 语句导入了使用了 Cocoa 库和API,我们可以在 Swift 程序中使用他们。 Cocoa 本身由 Objective-C 语言写成,Objective-C 又是 C 语言的严格超集,所以在 Swift 应用中我们可以很简单的混入 C
说到布局,不论是Android还是iOS还是web前端,都有涉及到,React Native中也有布局,主要采用了类似css中的flexbox布局,不过这种布局跟css中的flexbox布局稍微有点不同,下面就记录在React Native中使用flexbox布局的方法,主要涉及到如下几个属性: 1、flex 2、flexDirection 3、alignSelf 4、alignItems 5、j
什么是JSX         JSX 是一种类 XML 语言,全称是 JavaScript XML 。React 可以不使用 JSX来编写组件,但是使用JSX可以让代码可读性更高、语义更清晰、对 React 元素进行抽象等等。         JSX不是XML或者HTML,不是一种限制,是 基于ECMAScript的一种新特性, 一种定义带属性树结构的语法。JSX是JS的一中语法糖,类似Coffe
1、前言 上一篇详细地说明了React-native的环境搭建, 今天主要说的是应用设备运行(Running)以及调试方法(Debugging)。 2、创建一个新的项目工程 命令:react-native init XXProject 打开cmd,进入reactnative的项目空间,输入react-native init TestOne,等待一段时间。 会发现生成一个TestOne项目工程。 3
这是React和ECMAScript6结合使用系列文章的第二篇。 下面是所有系列文章章节的链接: React and ES6 - Part 1, Introduction into ES6 and React React and ES6 - Part 2, React Classes and ES7 Property Initializers React and ES6 - Part 3, Bin
在我们平常的企业级应用程序里面,表格形式的数据的展现和搜索是非常常见的。一般的做法都是在列表的上面,加几个搜索条件,然后最下面放一个搜索按钮,然后通过调用后台的Ajax进行过滤,然后调用JQuery等其他框架,进行 DOM书的更新,当然这个也是一个好的实现方法,但是就是有一点不太优雅。而且不是所见即所得,比如,必须输入了所有的输入条件,才能进行结构的搜索,而且把数据传输到后端,在传回来,性能上不是
3. 组件生命周期 React严格定义了组件的生命周期,生命周期可能会经历如下三个过程: 装载过程(Mount):也就是把组件第一次在DOM树上渲染的过程; 更新过程(Updata):当组件被从新渲染的过程; 卸载过程(Unmount):组件从DOM树中删除的过程。 三种不同的过程,React库会调用组件的一些成员函数,即生命周期函数。 3.1、装载过程 当组件第一次被渲染时,依次调用的函数: s
1.创建模板工程 经过上一篇讲解了 React Native 开发平台的环境搭建,我们接下来要讲的是让我们一起创建第一个React Native应用,我们接下来在终端使用命令行创建我们的第一个新的应用。他会生成一个包含React Native、iOS 和Android的全新模板工程。 1. cd ~路径。 2.react-native init FirstProject 成功创建之后的项目有哪些文
简述 DuiLib的整体框架图 问:如何创建一个DuiLib的窗口程序? 答:实现一个类,这个类继承自DuiLib的CWindowWnd。 问:如何使得窗口界面和一个XML文件关联起来? 答:在窗口内部从XML文件创建出一个CControlUI对象,然后利用类的内部对象CPaintManagerUI对CControlUI对象做一次AttachDialog,这样XML内容会成为该窗口对象的界面。 常
1 引用XML文件 2 使用XMLReader解析文本字符串 3 使用XMLReader方法读取XML数据 具体代码实现如下: //初始化一个XML字符串 String xmlString = @"<bookstore> <book genre='autobiography' publicationdate='1981-03-
  要求聚合的端口工作在全双工,速度一致,在同一槽口且连续。 参数:ingress:源MAC, both:源和目的MAC 对于SwitchA: [Quidway]sysname SwitchA [SwitchA]interface ethernet0/1 [SwitchA-Ethernet0/1]duplex full [SwitchA-Ethernet0/1]speed 100 [SwitchA
昨天学习了下WPF的以来属性,记录下自己的理解。 我们一般给一个类设置一个属性很简单,但是如果给一个控件设置一个属性,会比较麻烦。 比如说,自己做一个button控件,继承自button 1 class MyButton : Button 2 { 3 4 private Color _backColor; 5 pu
单一职责原则SRP:SingleResponsibility Principle,就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。         如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的功能。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。正如一个人可能担负着很多重要的职责,那么对他而言合理分配时间去做各项任务就变
//倒置字符串 #include <iostream> using namespace std; //倒置原字符串 void reverse1(char * s) { if (s) { char temp; char * end=s; while (*end)//记住这里end只表示一个字符 { end++; } --end; while (s<end)