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前言:本文是Cg Wiki系列的一篇 该系从两个方面来---Shader背后的图形原理,一些常见的Shader事例,为unity中的Shader做出讲解,我会坚持翻译下去,和大家一起学习. 由于本人刚刚开始翻译所以如果有翻译错的地方,还请大家轻拍 ======================================================== Cg Programming/Prog
我们选择了四个较流行的图形数据库进行实验对比。 测试中会提供Python 代码段以显示如何使用每个数据库,之后我们将运行一个快速的基准测试,我们将在i7-6700 CPU @ 3.40GHz 上运行10 000 次我们的示例查询,然后比较各个图形数据库所需的时间及评价其性能。 以下为四种图形数据库性能对比原创总结,详细对比了各个数据库的优缺点,以及原文作者做出的总结推荐: 图形数据库 语言 时间
我们选择了四个较流行的图形数据库进行实验对比。测试中会提供Python 代码段以显示如何使用每个数据库,之后我们将运行一个快速的基准测试,我们将在i7-6700 CPU @ 3.40GHz 上运行10 000 次我们的示例查询,然后比较各个图形数据库所需的时间及评价其性能。 以下为四种图形数据库性能对比原创总结,详细对比了各个数据库的优缺点,以及原文作者做出的总结推荐: 图形数据库 语言 时间 优