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我们有一个运行在 RTMP 服务器上的音频流,我们尝试使用 Python 中的 <code>librtmp</code> 库来读取流。我们
我正在尝试解码 ADTS 容器中的 AAC 音频流,该容器是从外部硬件 H264 编码器流式传输的。 我解析了
TLDR:当流可能不可靠时,我如何混合网络流? 我正在开展一个项目,该项目将允许音乐家以低延
我的 python 代码中有一个 PCM 音频帧流。有没有办法以附加到现有 .wav 文件的方式编写帧。我尝试过的是
我有 opus 可读流,我想使用 fs 模块将其保存到扩展名为 .wav 的文件中。 任何<strong>工作</strong> node.js 模
我正在尝试使用音频缓冲区的 pcmdata 在画布(节点画布)上生成音频波,然后为每一帧创建 .png 文件。
我从 Google 的文本到语音服务中获取 16 位 PCM 数据(24000 Hz),然后将其存储在 u8 数组中。有没有一种简
我有这个库:<a href="https://github.com/adamstark/Chord-Detector-and-Chromagram" rel="nofollow noreferrer">https://github.com/adams
我有一个由 16 位 (int16) pcm 原始数据填充的长度为 n 的数组,数据为 44100 sample_rate 和立体声,所以我的
我正在尝试在我的 discord.js 机器人中创建一个记录命令。到目前为止,我的代码是: <pre><code>const chan
如何播放来自标准输入或网络的实时 mu-low 流或仅 PCM 流?这可以是 C++ 代码或任何 linux 命令(我会在嵌
作为我的应用程序的组件之一,我需要能够将 opus 文件转换为 mp3。环顾四周后,我认为最好的方法是将
我通过管道连接到虚拟输入设备 <code>pactl load-module module-pipe-source source_name=mySource file=/home/user/mySourc
我想产生幅度和频率可以动态变化的正弦波。我不能为此使用预先存在的音频文件。 <a href="https://openjfx.
我正在开发 Flutter 插件,目前仅针对 Android。这是一种综合性的东西;用户可以将音频文件加载到内存中
我知道,例如在 DSP 中,样本正在被一个一个地处理。在 PC afaik 上,数据以样本块的形式进行处理。那
我正在尝试通过我的 RaspberryPi 4 上的 ALSA 项目在 c 中对 pcm-data 进行采样。记录东西就像一种魅力,但篡
我想通过网络音频 api 播放原始 pcm 在下面的示例中 pcm.raw 是 32 位浮点 PCM 8000hz 我做错了什么
我使用的是编解码器 MC145503DW。 我想将 TDD(输出引脚 11)设置为三态以共享总线。 描述不明确,
我正在编写一个游戏,我需要过滤掉来自麦克风的数据以确定它是否包含人声。数据是 16 位 PCM。是否有