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clion 已经发布一段时间了,作为jetbrains的狂热fan。试用了下clion来开发c++项目。感觉很不错,因为自己一直都有想做前端开发的想法。业余写点cocos2dx的东东。所以就选择搭建一个 cocos2dx的项目,分享经验。 首先搭建好cocos环境,使用命令cocos new mygame6 -p com.cl.game -l cpp  -d ./d  创建好项目后。修改 PLAT
一、说明   最近用cmake开发东西,编译vs时候,发现debug和release版本的lib库的依赖项问题,故此小结一下。若有不对之处,还请看官多多指教。  使用的工程有自己编写的工程,也有借用第三方库的工程,还有没有办法找到源码的,只有dll和lib库,没有区分debug和release 版本的。    所以还是分开说,一种自己工程库,一种是第三方库。在写完cmake代码,生成vs后,都可以
目录结构:     -main目录 (main函数所在目录)     -common目录(公共函数,文件所在目录)     -storage目录(调用common目录中某个文件的接口) 问题:storage目录下中文件,包括common目录下 public.h。编译阶段没问题,链接             的时候报错提示public.cpp中某个接口未定义的引用。 处理方法:     路径没问题,
我是CMAKE的新手,对与target_link_libraries相关的PUBLIC,PRIVATE和INTERFACE关键字有点混淆。文档提到它们可以用于在一个命令中同时指定链接依赖关系和链接接口。 链接依赖关系和链接界面是什么意思? 如果您正在创建一个共享库,并且您的源cpp文件#include另一个库的标题(例如,说QtNetwork),但是您的头文件不包括QtNetwork头,则QtNe
使用CMake,我如何获得进入可执行目标的所有源文件的列表,包括此可执行文件所依赖的所有目标中的所有源? 我们在代码库中有一个模式,其中初始化调用者是由构建系统根据源树中的文件名和路径生成的.因此,我需要可执行目标所依赖的所有源文件的完整路径(或相对于源根目录). 这是我的一段代码,用于获取一个目标的链接依赖项: function(target_link_libraries _target)
我有一个由CMake管理的项目,它有多个库,它们之间有链接时间依赖关系,但是每个库都可以相互独立地编译.我如何向CMake表达这一点,以便我可以同时构建所有库? 例如,我尝试了这个CMakeLists.txt: cmake_minimum_required(VERSION 2.6) project (test) add_library(lib1 STATIC lib1.cpp) add_libra
我有一个关于CMake的问题,这似乎在这里常见,但没有一个答案似乎解决了我的问题. 在详细信息子目录中,有一个CMakeLists.txt,其中包含: add_custom_command(OUTPUT part.out COMMAND foo --input=part.src --output=part.out DEPE
假设有以下目录结构: root | +--projects | | | +-test | | | +-CMakeFiles.txt | +--libs | +-testlib | +-CMakeFiles.txt 测试包含CMakeFile