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使用场景 需求:将cocos2d 的输出窗口设置为一个子窗口,父窗口其它部分仍然有控件 cocos2d功能强大,但是却不好整合进各种gdi和MFC程序中,有些实现是改cocos2d的项目源代码,这样的话,后续升级版本麻烦些,本文提供的方法可以不修改cocos2d源码 实现步骤 1.从cocos2d::GLView派生类WGLView,需要实现 end, swapBuffers, isOpenGLR
VB 2005 代码   1.创建一个类 如:MyDataGridView 2.在类的声明后面加入代码说明继承至什么东东... Public Class MyDataGridView : Inherits System.Windows.Forms.DataGridView 3.从工具箱中拖控件至类的设计页,将自动生成以下代码 Private Sub InitializeComponent()   
一、简介 首先,本文假定你已经熟悉VB.net和Visual Studio.NET Windows表单设计器。 在开发定制Windows表单控件时,提供我们自己的下拉框类型编辑器来操作控件的属性常常是非常方便的。定制的类型编辑器不仅可以提供更为丰富的设计时刻体验,而且可能成为用户是否喜欢你的控件的决定因素。 如果你决定创建你自己的下拉式类型编辑器,那么它应该遵循与内置的下拉框类型编辑器相类似的模式