freetype2专题提供freetype2的最新资讯内容,帮你更好的了解freetype2。
加载.ttf文件的面孔后,无论给出什么.ttf文件,<code>num_fixed_sizes</code>始终为0,<code>available_sizes</code>始终
我正在尝试在我的项目中包含自由类型库。 我从<a href="https://github.com/ubawurinna/freetype-windows-binaries"
我正在使用2D游戏引擎,并且想实现文本渲染。我想使用freetype。我有以下代码: <pre class="lang-cpp prett
我正在制作使用FreeType 2和旧版OpenGL的文本渲染器。问题是,当OpenGL的坐标系为笛卡尔时,FreeType 2的坐标
<pre><code>./compileAndBuildVLCKit.sh -f -b -v ... checking for library containing iconv_open... -liconv checking for fabs in -lm... yes ch
在freetype2(v2.10.2)中,无法调用FT_Set_Pixel_Sizes(无法设置字符大小),返回23(无效像素大小);但是
以下代码产生错误1: <pre><code> FT_Library library; int error = FT_Init_FreeType(&amp;library); if (error) handleError(
对于 TrueType/OpenType 字体,字形(字符)由 <a href="https://docs.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/ttch01#outline
我正在做一个项目,在该项目中我使用库将几何图形导出为 IGES。这个库只允许我导出行。我想通过在它
我想在我的 PDF 查看器(C++ Windows 应用程序)中打印 <a href="https://pasteboard.co/JRcBW3t.png" rel="nofollow noreferrer
在 windows 10 上使用 freetype2 加载字符“C”,如下所示: <pre><code>FT_Set_Char_Size(face,(int) (16*64),(int) (16*64)
我正在尝试从 ttf 字体文件创建 BDF 字体文件。使用 C# 我已经尝试使用下面的sharpfont 是我到目前为止所
所以我设法通过仅包含依赖项目录而不链接任何内容来动态链接 FreeType2。动态很酷,但我真的很想静态
这是我使用 opengl 渲染文本时得到的(我的在右边) <a href="https://i.stack.imgur.com/TAos6.png" rel="nofollow n
使用 FreeType2,我正在调用 <code>FT_Load_Glyph</code>,并获得 0xFFFFFFFF 的返回值。根据 <a href="https://www.freetype.
这是 <a href="https://stackoverflow.com/questions/28721016/reverse-of-an-arabic-string-in-c">question</a> 的后续。我对同一字
我正在尝试在 3D 场景上渲染 2D 文本。 2D 文本使用 TTF 字体中的 freetype 加载,并使用正交投影进行渲染
好吧,伙计们,我发布了一个类似的问题并将其删除,因为它不够具体,所以我去了.从 Freetype 2.6.5的zip文件中我无法创建一个Xcode项目,该项目将编译用于iOS的库,仅适用于i386_64. 我尝试了命令here,但我没有通过第一个命令,我得到了这个 FreeType build system — automatic system detection The following se