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高效
高效专题提供高效的最新资讯内容,帮你更好的了解高效。
高效绘图 CAShapeLayer Swift
参考原文链接 原文使用ObjC编码, 我翻译为了Swift. 先看运行效果图 实现一个绘图板功能的view, 可以使用CoreGraphics调用draw完成, 缺点是在绘制的后面的时候每次都重绘制全部内容, 非常没有必要. 另一个建议, 使用CAShapeLayer纪录绘制的路径, 而且CAShapeLayer是专门为绘制路径所优化的layer, 当然更有效率. 同时最重要的一点, 声明当前UI
作者:佚名 时间:2020-05-25
高效解析xml的总结,闲下来写的
需要这么几个库,直接放在你的代码工程里即可: #include "rapidxml.h" #include "rapidxml_utils.h" int ReBornBossConf::loadConf(const char* szFileName){ rapidxml::file<char> fdoc(szFileName); rapidxml::xml_document<char> doc
作者:佚名 时间:2020-05-27
最高效的XML解析方式-----Simple 简化 XML 解析
最高效的XML解析方式-----Simple 简化 XML 解析 XML数据解析 ----是将数据文档解析成不同的格式。因为不同平台(软件)在做数据传递或数据文档共享的时候,同一数据文档可能在不同平台的 显示格式要求不同,这就出现了相对中立的语言(XML)
作者:佚名 时间:2020-06-10
高效的字符串倒置
想来想去 这个最高效了 void reverse(char *str){ char * end=str; char tmp; if(str){ while(*end){ ++end; } --end; while(str<end){ tmp = *str; *str++ = *end; *end-- = tmp; } } }
作者:佚名 时间:2020-04-19
高效DDD聚合设计
聚合(根)、实体、值对象精炼思考总结 【领域驱动设计】浅谈聚合的划分与设计 Effective Aggregate Design DDD:用 “四色原型” 进行 “聚合设计” 运用四色建模法进行领域分析
作者:佚名 时间:2020-06-27
高效调用lua函数
通常调用一个lua函数需要以下步骤 //1.解析函数名,将lua函数压栈 findLuaItem( "a.b.c.func" ); //2.参数压栈 lua_push() //3.函数调用 lua_call() 最慢的是第一步解析函数名、反复查表的过程,这个过程会消耗不少时间和空间。 如果可以避开这个过程,就能提升效率。 函数总有函数指针,就算lua函数没有,也该有个handler吧。这个想法在L
作者:佚名 时间:2020-02-21
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