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gcd
gcd专题提供gcd的最新资讯内容,帮你更好的了解gcd。
GCD并发队列? (iOS 4.2.1)
Iam有问题: dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0UL); 在iOS 4.2.1(设备)上的concurrentQueue为零,但是在运行iOS 5.0.1的另一台设备上,相同的代码可以完美工作. 当我检查标题时,它表示从iOS 4.0起
作者:佚名 时间:2020-05-31
GCD 使用指南
作者:Soroush Khanlou,原文链接,原文日期:2016-04-25 译者:walkingway;校对:numbbbbb;定稿:numbbbbb Grand Central Dispatch 大中枢派发
作者:佚名 时间:2020-06-06
GCD 在 Swift 3 中的玩儿法
取消过去的接口 说起 GCD, 大家肯定回想起类似 dispatch_async 这样的语法。 GCD 的这个语法模式无论是和 Objc 还是 Swift 的整体风格都不太打掉。 所以 Swift 3 中对它的语法进行了彻底的改写。 比如最常用的,在一个异步队列中读取数据, 然后再返回主线程更新 UI, 这种操作在新的 Swift 语法中是这样的: DispatchQueue.global().a
作者:佚名 时间:2020-06-13
GCD精讲Swift 3
本文来自于CSDN博客,作者:Leo,已获授权,版权归原作者所有,未经作者同意,请勿转载。 欢迎同有博客好文章的作者加微信(ID:tm_forever_miss)或直接邮件(mobilehub@csdn.net)投稿、约稿、给文章纠错。 提示:文章中蓝色字体表示链接,但由于微信不支持外链,还请点击【阅读原文】访问。 前言 我们首先来看一张图: 我觉得这张动图很好的诠释了《把一个线程用到死的》核心价
作者:佚名 时间:2020-06-15
GCD实现单一资源的多读单写
在多线程编程中,最常见的场景是如何保证线程安全,比如你可能经常遇到多线程访问某个dic(又或者是array或其他)造成的crash。 这篇文章里,我们讨论下如何使用GCD实现多线程读者与写者问题,也即单一资源的线程安全问题。 同时会有一些在MRC下crash问题讨论。 解决方案与原理 ARC版本 _ioQueue = dispatch_queue_create("ioQueue", DISPATC
作者:佚名 时间:2020-06-09
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