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盛夏八月,蝉鸣正欢。Cocos团队及多位合作伙伴如约来到上海,揭开Cocos生态源创新开发者峰会的序幕。作为开场嘉宾,触控科技 VP Jane带来了《Cocos开发者生态》的精彩演讲,深度解读CVP项目。下面是Cocos君对此次演讲内容的整理。   大家好!我是Jane,是2014年4月份加入的触控科技。在触控科技做开发者关系的副总裁,今天也很高兴有机会和大家一起来分享我们的Cocos的生态系统。
随着移动游戏“人口红利”持续走低,由蓝海变为红海的手游市场将面临残酷的“百团大战”已成为业界人士的既有共识。同移动互联网其他分支领域一样,移动游戏生态圈将在产品“精细化”和“精品化”的过程中剔除掉大批产业泡沫。触控科技打造的Cocos新平台新生态在这个重要的转折关头全面开放,无疑具有重大深远的意义。如何在群雄逐鹿的变革中抓住机遇,脱颖而出成为王者,且看Cocos引领的行业发展风向标。 触控科技Co
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前言 React的基本概念,API,组件的构建方法以及高级用法,这背后的一切如何运转,深入Virtual DOM内部的实现机制和原理. 初探React源码 1.react代码组织结构:addons,isomorphic,renders,shared,core,test 2.addons:包含一系列的工具方法插件:PureRenderMixin,CSSTransitionGroup,Fragment
Virtual DOM模型 1.Virtual DOM模型负责Virtual DOM底层框架的构建工作,它拥有一整套的Virtual DOM标签, 并负责虚拟节点及其属性的构建,更新,删除等工作. 2.其实,构建一套简易Virtual DOM模型并不复杂,它只需要具备一个DOM标签所需的基本元素即可. { // 标签名 tagName: 'div', // 属性 p
前言 React的主要思想是通过构建可复用组件来构建页面. 所谓组件,其实就是有限状态机(FSM),通过状态渲染对应的界面,且每个组件都有自己的生命周期, 它规定了组件的状态和方法需要在哪个阶段改变和执行. class Collections extends Component { constructor(props) { super(props); thi
 在一个eclipse plugin的开发中plugin.xml是必须的,那么我们需要关注哪些点 我们用eclipse中的plug-in manifest edtor打开,我们可以看到在editor区域中看到几个tab页,下面分别介绍: Overview 这里是这个插件工程的一些基本信息介绍,比如插件的名字,版本,id,编译执行环境等。我们需要关注的是右下角的Testing,这里提供了我们在开
在开始使用LitePal时,要求在项目的assets目录下新建一个litepal.xml文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <litepal> <dbname value="Questionnaire"/> <version value="1"></version> <list> <mapping cla
认识单一职责原则          单一职责原则是面向对象设计中最重要的原则之一,而面向对象最基础的东西就是类和对象的使用,而单一职责可以说是对类和对象的一种要求,也就是要求类应该有且仅有一个引起它变化的原因。       开闭原则是指一个类,只有一个引起它变化的原因。有且只有一个职责。每一个职责都是变化的一个轴线,如果一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在了一起。这会导致脆弱的设计。当一个职责
TDD(全称Test Driven Development)测试驱动开发,是一种软件开发的流程,其由敏捷的“极限编程”引入。其开发过程是从功能需求的测试用例开始,先添加一个测试用例,然后运行所有的测试用例看看有没有问题,再实现测试用例所要测试的功能,然后再运行测试用例,查看是否有case失败,然后重构代码,再重复以上步骤。 其理念主要是确保两件事: 确保所有的需求都能被照顾到。 在代码不断增加和重
机器之心原创 作者:Shawn 参与:Ellen Han、黄小天、王灏 不久之前,Wenzhe Shi 等人在 arXiv 上发表了一篇名为《通过高效的子像素卷积神经网络实现实时的单一图像和视频超分辨率(Real-Time Single Image and Video Super-Resolution Using an Efficient Sub-Pixel Convolutional Neura
很多人对“重写”和“重载”这两个概念都很模糊,甚至把它们弄混淆。我们都知道,面向对象语言的四大特征是:抽象、封装、继承和多态。而重写和重载是多态的两种表现形式。多态,顾名思义,就是指多种形态。而重写和重载正好体现了这一点。现在我们以 VB.NET 语言来说明两者的区别。         重写是发生在父类与子类之间的关系。具体来讲就是子类可以重写父类的现有的方法。它要求子类的方法名称及参数必须与父类