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我正在用Python 3写一个纸牌游戏(卡拉什尼科夫),我想对玩家的手进行排序。是否可以使用一种字典对
我的代码是喝酒或冒险游戏。每次用户单击按钮时,它将抽取1张饮料卡和1张通配符。问题在于,它多次
我有两个数组,一个用于卡片套装<code>suit_list = [&#34;Hearts&#34;, &#34;Diamonds&#34;, &#34;Clubs&#34;, &#34;Spades&#34;]<
我需要一些帮助来完成我的应用程序,这有助于在纸牌游戏中做出最佳决策。 简短的游戏说明:</p
我是编程新手,因此决定使用python创建纸牌游戏以了解更多信息。我相信我已经使我的代码变得不必要
因此,我通过所学课程学习了如何制作具有各种功能的一副纸牌。现在,我想使用我制作的类和我的<code
我正在尝试编写一个具有以下内容的程序: 该功能可创建一副纸牌,默认情况下为52张纸牌,提供
有人可以帮我按套房和 vules 对卡片进行分类吗? 我有: <pre><code>[(&#39;♥&#39;, &#39;7&#39;), (&#39;♥&#39;,
我已经编写了纸牌游戏的代码,试图使用扑克牌库显示卡片,并且在小部件类中创建了显示玩家手牌,
<pre><code>import random row = [&#39;\u2665&#39;, &#39;\u2663&#39;, &#39;\u2666&#39;, &#39;\u2660&#39;] # [&#34;Hearts&#34;, &#34;Clubs&#34
我正在尝试在 3 个玩家之间获得所有可能的 <code>n</code> 卡交易,其中每个玩家 <code>i</code> 需要正好 <code
我正在用 Python 开发德州扑克游戏,我希望遍历一个包含 7 张完整手牌的数组(洞中 2 张 + 板上 5 张)。
这是我使用 Pygame 的第一个项目,我已经从其他人的代码中汲取了很多灵感,同时尝试将其调整到我自己
当有人像 cardDeck.shift() 那样抽一张牌时(shift 函数);它从玩家的牌组中取出一张牌,然后从实时数据
所以我有一副随机顺序的完整纸牌。我的目标是找到 4 张牌,这样当它们的位置交换时,会产生总方差
我正在尝试使用西班牙花色卡在两个玩家(人类和计算机)之间创建一个 5 轮纸牌游戏。虽然我现在可
我正在为纸牌游戏“战争”编写代码。在定义“Deck”类时,我定义了一个属性“self.cards”,它给出了一
我正在尝试用 Python 编写一个函数,该函数获取玩家手中的牌值列表和值列表,并将返回玩家最终可能得
MVC'架构'.我想要一种方便的方法来指定纸牌游戏的规则,包括诸如手或技巧,得分,使用牌组或包中的哪些牌等等.有没有人知道这样的事情,最好是在Javascript中?谢谢你的指导.最佳答案有一篇很好的文章here(作为补充,我建议关于显示带有CSS的扑克牌的配套文章是here).与Python没什么关系! - )如果你想要一个用Python处理纸牌游戏(包括