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在布局文件里面添加android:layout_with="" 这个属性就可以了 其实在这里有很多时候,我们需要根据试图下方的提示,少了什么参数,应该添加什么参数视图下面有提示的
android:layout_above="@id/xxx"  --将控件置于给定ID控件之上 android:layout_below="@id/xxx"  --将控件置于给定ID控件之下 android:layout_toLeftOf="@id/xxx"  --将控件的右边缘和给定ID控件的左边缘对齐 android:layout_toRightOf="@id/xxx"  --将控件的左边缘和
  描述:方案1.xml出错了,导致程序不能自动编译,将大写改成小写的,xml命名不能有大写字母的。 2. 右键--》Android tools --> fix project properties 3.是不是你的代码有语法错误,导致不能生成r.java clean一下 4.那就重新指定下sdk版本。 clear之后,就这两种办法 加上refresh,基本上都管用 不过有时候多试几次才行
"weight"顾名思义是权重的意思,layout_weight 用于给一个线性布局中的诸多视图的重要度赋值。所有的视图都有一个layout_weight值,默认为零,意思是需要显示多大的视图就占据多大的屏幕空 间。若赋一个高于零的值,则将父视图中的可用空间分割,分割大小具体取决于每一个视图的layout_weight值以及该值在当前屏幕布局的整体 layout_weight值和在其它视图屏幕布局
上篇文章比较详细的写了写layout_weght的原理,怎么让他听从咱们的指挥,说让他占几分地,他就得占几分地(好像咱是地主一样哈,嘿嘿)。 解决的方法就是0px,官方不是也推荐这么写吗,哈哈,不过咱们还得封装一下,看下自己的style(style_layout.xml),写在values目录下就ok啦 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resourc
androidSDK更新到22.6后新建立项目时在layout文件夹下面出现了activity_main.xml与fragment_main.xml,这是为了在平板开发中使用碎片,但是让不需要碎片的人不习惯,自己做了如下更改 (1)将activity_main.xml中内容替换为fragment_main.xml中内容,删除fragment_main.xml,activity_main.xml内容
(2012-11-14 16:00:42)        使用ADT 16.0或者以上版本时,用户定义一个ImageView,会提示[Accessibility] Missing contentDescription attribute on image,虽说这个警告可以忽略不计,但总让人感觉不舒服。      其实,这是ADT 16.0的新特性,在一些没有文本显示的控件里,如imageView和
我已经创建了一个自定义对话框和一个布局xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_he
我正在根据 this example开发应用程序.我在layout-land文件夹中为header.xml定义了横向布局,但是当我将方向更改为横向时,定义的布局不会出现在屏幕中. 知道为什么吗? 谢谢 更新 : 活动代码: public class ACENewsFeedActivity extends ListActivity { // Progress Dialog priv
我从我的JS代码创建dijit.layout.ContentPane,dijit.layout.StackContainer和dijit.layout.BorderContainer的实例. 看来我必须调用以编程方式创建的实例的startup()方法. 但是,我不确定是否必须为每个小部件调用它. 例如,当我执行’new my.foo.widget()’时,将自动触发startup(). 感谢您帮助