我是一个绝对的新手,但是我设法构建了一个 ar 设置,它使用热点打开容器并播放我实际单击的实体附
每次玩家进入触发器时,我的 Unity 编辑器都会冻结,
<ul>
<li>我添加了一个键码来查看是否是音频源
确保每次点击鼠标后播放声音。<br/>
我的想法是创建一个不断运行的线程。
<pre><code>#include <pthread.h
这是我的代码:
<pre><code>from playsound import playsound
def titleCard():
write("Welcome to...")
playsound(T